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발로란트는 2020년 출시 이후 엄청난 성공을 거둔 모두가 부르는 게임 CS: 이동 능력으로 이제 이름을 알렸습니다.
1,000만 명 이상의 활성 플레이어가 있는 Valorant는 현재 가장 인기 있는 게임 중 하나이며 이를 매우 흥미롭게 만드는 여러 가지 요소가 있습니다. 이러한 요소 중 하나는 에이전트 음성 대사입니다.
모든 음성 대사에서 궁극적인 음성 대사는 아마도 게임의 가장 상징적인 부분일 것입니다. 그러니 뛰어들어 Valorant의 모든 요원의 궁극적인 음성 대사를 찾아봅시다.
Valorant의 모든 에이전트는 두 개의 궁극기 음성 라인을 가지고 있는데, 궁극기 능력을 시작한 후 말하는 것으로, 하나는 아군에게 들리고 다른 하나는 적 팀을 위한 것입니다.
음성 대사를 들으면 궁극기를 사용한 에이전트를 식별하는 데 도움이 되므로 이러한 음성 대사를 알 필요가 없는 경우 매우 유용합니다. 이 음성 대사를 자세히 살펴보겠습니다.
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에이전트 및 최종 음성 라인
얼티밋 음성 대사는 에이전트가 궁극기를 사용한 직후에 말하는 것입니다. 에이전트의 아군은 적과 다른 대화를 듣게 되므로 모든 궁극기 음성 대사에는 두 가지 변형이 있습니다. 하나는 적 지향적이고 다른 하나는 아군 지향적입니다.
궁극의 모든 음성 대사는 아래 표에 포함되어 있습니다.
대리인 | 적의 관점 | 동맹 관점 |
킬조이 | “당신은 실행해야합니다” | “시작” |
제트 | “내 길에서 비켜” | “이것을보세요” |
전조 | “흩어지게하다” | “그들이 달리는 것을 지켜보세요” |
완전히 파괴하다 | “구멍에 불” | “여기 파티가 온다” |
유황 | “지옥불에 대비하라” | “하늘을 열어라” |
세이지 | “당신은 내 동맹을 죽이지 않을 것입니다” | “당신의 의무는 끝나지 않았습니다” |
케이/오 | “너는 무력하다” | “아무도 떠나지 않는다” |
레이나 | “사냥이 시작된다” | “그들은 움츠릴 것이다” |
피닉스 | “농담 끝났어, 넌 죽었어” | “자, 가자” |
독사 같은 사람 | “내 세계에 오신 것을 환영합니다” | “방해하지 마세요” |
요루 | “다음 사람” | “이건 내가 처리할게” |
아스트라 | “너희는 나뉜다” | “분열된 세계” |
스카이 | “나는 당신의 흔적을 가지고있다” | “그들을 찾아라” |
위반 | “발에서 떨어져” | “갑시다” |
싸이퍼 | “그들이 어디에 있는지 정확히 알고 있습니다” | “다들 어디 숨었나” |
소바 | “달릴 곳이 없다” | “나는 사냥꾼이다” |
방 | “놀고 싶어? 놀자” | “그들은 너무 죽었다” |
네온 | “야, 나 화났어” | “여기 간다” |
바래다 | “악몽을 가져가라” | 두려움을 직시하라” |
킬조이의 봉쇄

Lockdown은 모든 능력 중에서 가장 큰 효과 범위를 갖지만 가장 시간이 많이 걸리는 궁극기이기도 합니다. Killjoy는 적 요원이 시간이 다 되었을 때 장치의 원 안에 있으면 8초 동안 적 요원을 비활성화하고 둔화시키는 장치를 설정합니다.
동맹 음성 라인
“시작”
적 음성 라인
“달려야 해!”
제트 블레이드 스톰
Blade Storm은 정확한 조준이 필요한 매우 공격적인 능력입니다. Jett는 게임의 다른 원거리 무기와 달리 모든 범위에서 적에게 던질 수 있는 칼 세트를 소환합니다. 칼에는 반동이 없습니다.
동맹국의 관점 음성 대사
“이것을보세요!”
적의 시점 음성 대사
“비켜!”
Omen’s From the Shadows

어둠 속에서는 게임에서 가장 역동적인 능력 중 하나이며, Omen에게 궁극의 포지셔닝 이점을 제공합니다. 오멘은 궁극기를 사용하여 지도의 어느 곳이든 순간이동할 수 있습니다. Omen은 게임에서 가장 신비하고 흥미로운 캐릭터로 알려져 있으며 그의 음성 대사도 마찬가지입니다.
동맹국의 관점 음성 대사
“그들이 달리는 걸 지켜봐!”
적의 시점 음성 대사
“흩어지게하다!”
레이즈의 쇼스토퍼
쇼스토퍼의 음성 대사가 들리면 달려가 엄폐물을 찾는 것이 최선일 것입니다. Raze는 궁극기에 무언가를 맞힐 때 피해 범위가 있는 로켓 발사기를 장착합니다. 단일 능력에서 여러 킬을 확인하려는 경우 좋은 궁극기입니다.
동맹국의 관점 음성 대사
“파티가 온다!”
적의 시점 음성 대사
“구멍에 불을 질러!”
브림스톤의 오비탈 스트라이크
Orbital Strike는 꽤 넓은 지역에 막대한 피해를 줄 수 있으며 Brimstone은 선택한 원형 지역에 하늘에서 피해를 주는 광선을 발사합니다. 빔은 해당 지역에 갇힌 적에게 초당 피해를 입힙니다.
동맹국의 관점 음성 대사
“하늘을 열어라!”
적의 시점 음성 대사
“지옥불에 대비하라!”
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현자의 부활

Sage’s Resurrection은 게임의 가장 상징적인 능력이자 가장 많은 밈을 가진 능력입니다. Sage는 죽은 아군을 완전한 체력으로 부활시킬 수 있습니다. 부활한 요원은 잠시 동안 움직일 수 없고 취약합니다.
동맹국의 관점 음성 대사
“당신의 의무는 끝나지 않았습니다!”
적의 시점 음성 대사
“당신은 내 동맹을 죽이지 않을 것입니다!”
KAY/O의 NULL/cmd
KAY/O는 “null/cmd”에서 적이 자신의 능력을 사용하지 못하게 하는 웨이브를 추가합니다. KAY/O는 향상된 발사 속도를 얻고 궁극기에서 죽으면 죽은 후 15초 이내에 부활할 수 있습니다. .
동맹국의 관점 음성 대사
“아무도 떠나지 않는다”
적의 시점 음성 대사
“너는 무력하다”
레이나의 황후
Reyna의 궁극적인 능력은 전적으로 그녀의 성능에 달려 있으며, 이 능력은 올바른 방법으로 사용하지 않으면 헛된 것일 수 있습니다. Empress는 Reyna에게 증가된 발사 속도와 이동 속도를 부여합니다. 그녀는 또한 무한한 영혼 수확 충전을 가지고 있으며 그녀가 영혼 구슬을 삼킬 때 완전히 투명해집니다.
동맹국의 관점 음성 대사
“그들은 움츠릴 것이다!”
적의 시점 음성 대사
“사냥이 시작된다!”
피닉스의 런 잇 백

피닉스의 궁극기를 사용하면 목숨을 걸지 않고 적진으로 돌진할 수 있습니다. 다시 실행 Pheonix의 현재 위치에 마커를 배치합니다. Pheonix가 궁극기 내에서 죽으면 능력을 시작한 위치로 다시 순간 이동합니다.
동맹국의 관점 음성 대사
“자, 가자!”
적의 시점 음성 대사
“농담 끝, 넌 죽었어!”
독사의 구덩이
바이퍼는 넓은 지역에 화학 구름을 내보내 적의 시야를 방해하고 체력을 천천히 떨어뜨립니다. 구름은 Viper가 죽거나 일정 시간 동안 구름 밖으로 이동하면 사라집니다.
동맹국의 관점 음성 대사
“방해하지 마!”
적의 시점 음성 대사
“내 세계에 오신 것을 환영합니다!”
요루의 차원 균열
Dimensional Rift는 Valorant 팬들이 좋아하는 능력은 아니지만 순간이 있습니다. Yoru는 이 능력을 활성화한 후 다른 차원으로 이동하여 이동 속도, 무적 및 투명화를 얻지만 무기를 사용할 수는 없지만 능력을 시전할 수 있습니다.
동맹국의 관점 음성 대사
“이건 내가 처리할게”
적의 시점 음성 대사
“다음 사람”
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아스트라의 코스믹 디바이드

아스트라는 자신이 원하는 위치에 맵 전체의 벽을 생성합니다. 시야와 총알은 벽을 뚫을 수 없고 소리도 벽을 통해 크게 감쇠됩니다. 에이전트는 벽을 통해 이동할 수 있습니다.
동맹국의 관점 음성 대사
“분열된 세계!”
적 관점 음성 대사
“너희는 나뉜다”
스카이의 구직자
Skye는 가장 가까운 3명의 적을 따라가는 3명의 시커를 소환합니다. 시커가 적 에이전트를 공격하면 적은 근시입니다. 시커는 파괴 가능하며 주로 적의 위치를 찾는 데 사용됩니다.
동맹국의 관점 음성 대사
“그들을 찾아라!”
적 관점 음성 대사
“나는 당신의 흔적을 가지고있다”
브리치의 롤링 썬더

브리치는 선택한 방향으로 지진을 보내 지진에 휘말린 요원을 기절시키고 밀쳐냅니다. 이 능력은 아마도 게임에서 최고의 무력화자일 것이며 전투를 시작할 때도 이상적입니다.
동맹국의 관점 음성 대사
“갑시다!”
적 관점 음성 대사
“발에서 떨어져”
사이퍼의 신경 도용
인텔과 관련하여 Cypher는 아마도 마음에 떠오르는 에이전트일 것이며 그의 궁극기는 그의 명성에 부응합니다. Cypher는 적의 시체를 사용하여 지도에 있는 모든 적의 정확한 위치를 찾지만 적의 사망 후 특정 시간이 지나면 시체에 이 능력을 시전할 수 있다는 점을 명심하십시오.
동맹국의 관점 음성 대사
“다들 어디 숨었나”
적 관점 음성 대사
“알아요 정확히 당신은 어디에 있습니까!”
소바의 사냥꾼의 분노

Sova가 자신의 정찰 볼트 또는 드론과 페어링할 때 특히 능력을 시작하면 실행하기가 어렵습니다. Sova는 장거리 벽 관통 에너지 빔을 발사할 수 있는 강력한 활을 장비합니다. 광선이 적에게 닿으면 적에게 큰 피해를 입히고 잠시 동안 모습을 드러냅니다.
동맹국의 관점 음성 대사
“나는 사냥꾼이다!”
적 관점 음성 대사
“달릴 곳이 없어!”
챔버의 투르 드 포스
오퍼레이터 사용을 좋아한다면 Chamber가 바로 그 사람입니다. 그는 오퍼레이터와 동일한 메커니즘을 가진 강력한 저격수를 장비하고 직격으로 적을 죽입니다. 저격수로 적을 죽이면 적의 시체 주변에 느린 필드가 생성됩니다.
동맹국의 관점 음성 대사
“그들은 너무 죽었습니다!”
적의 시점 음성 대사
“놀고 싶어? 놀자!”
네온의 오버드라이브
Neon은 엄청난 힘과 속도의 상태에 들어가 빠른 속도로 움직이고 손가락에서 광선을 발사할 수 있습니다. 광선은 막대한 피해를 입히고 반동도 없습니다.
동맹국의 관점 음성 대사
“여기 간다!”
적의 시점 음성 대사
“오이! 나 화났어!”
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페이드의 황혼

거대한 지역을 뒤덮는 악몽의 파동을 보내 적에게 귀를 먹게 하고 표시를 남기고 부패시킵니다. 해질녘은 적군 점령지에 들어가고 싶을 때 가장 좋은 능력일 것입니다.
동맹국의 관점 음성 대사
“두려움에 맞서 라!”
적의 시점 음성 대사
“악몽을 가져가라!”
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