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후에 리그 오브 레전드 13.4 패치가 소환사의 협곡을 강타했고, PBE 서버도 업데이트를 받았습니다. Azir에 대한 일련의 향후 변경 사항을 소개합니다.. 오늘 Riot Video games 개발자 David “Phreak” Turley가 이러한 변경 사항에 대해 설명했습니다.
Phreak에 따르면 변경 사항의 주된 이유는 프로 플레이에서 Azir의 영향력을 낮추고 일반 플레이어에게는 그를 더 강하게 만들기 위함이라고 합니다. 이것은 또한 패치 13.4.
“저는 아지르가 프로 경기에서 상위 3위 미드 라이너가 되는 큰 문제를 해결하기 위해 더 큰 스윙을 시도하고 싶었습니다. [win rate] 평균적인 솔로 대기열의 경우”라고 Phreak는 인정했습니다.
개발팀은 다가오는 Azir 변경 사항의 전반적인 목표는 챔피언이 프로 플레이에서 100% 존재하지 않고 캐주얼 플레이어가 플레이할 수 있는 승률을 제공하는 것이라고 덧붙였습니다.
Phreak은 이 목표를 4개의 하위 목표로 나누었습니다. 첫 번째는 Azir의 기본 통계를 조정하는 것입니다. 두 번째는 스팸 Q를 덜 효율적으로 만드는 것입니다. 세 번째는 W의 데미지에 영향을 미치며, 주로 세 병사의 공격 속도 버프를 제거합니다. 그리고 마지막은 패시브를 사용하기 훨씬 더 좋은 도구로 만드는 것입니다.
Phreak은 이러한 목표를 지원하기 위해 데이터를 가져왔습니다. 그는 많은 상위 플레이어들이 게임 초반에 아지르의 다른 능력을 거의 무시하면서 아지르의 Q를 스팸으로 보낸다고 밝혔습니다. 결과적으로 Azir의 Q에 대한 직접적인 너프와 다른 능력에 대한 버프는 더 높은 등급의 챔피언을 대상으로 해야 합니다.
관련된: LoL 패치 13.4 너프는 실제로 프로 플레이에서 이 챔피언을 더 강하게 만들 수 있습니다.
모든 등급에서 Azir는 패치 13.4에서 당황스러운 46.08percent의 승률을 기록했습니다. 에 따르면 리그 통계 사이트 U.GG. 그러나 Grasp 이상에서는 눈에 띄게 상승합니다. 52.61퍼센트.
Azir는 또한 프로 플레이에서 엄청나게 인기가 있습니다. 2023년 LPL 스프링 스플릿에서 21.8percent의 픽률로 3번째로 인기 있는 미드라이너, 오라클의 Elixir에 따르면. 2023 LCK 스프링 스플릿에서는 그는 현재 42.3percent로 왕관을 차지하고 있습니다..
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