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Vitalize는 Advanced와의 격차를 해소할 다음 영국 팀 중 하나로 간주됩니다. 그러나 한 시즌 동안 지속적으로 스탠드인을 사용해야 하고 충분한 연습 없이 몇 주를 보낸 후 팀은 EPIC38에 들어서면서 약간의 림보에 빠졌습니다.
팀은 최소한의 기대로 Kettering에 도착했으며 연습 부족을 추가하기 위해 팀은 Fraser를 사용하고 있었습니다.프레이즈” Sollom을 스탠드 인으로. 베테랑 IGL과 AWPer는 팀이 상위 6위까지 오르도록 도왔고 결국 eMasters에 2-1로 팽팽한 패배를 안게 되었습니다. UKCSGO의 Arnie Petty가 Earl을 따라잡았습니다.백작” 그 경기 전에 Stephenson은 팀의 최근 문제, 이벤트에 대한 기대, 베테랑 IGL과 함께 플레이하는 것이 어떤 것인지에 대해 논의했습니다.
거의 전체 팀과 함께 LAN에 참석하는 것은 이번이 처음입니다. 믹스와 팀으로 참석하는 것의 차이점은 무엇인가요?
믹스를 사용하면 항상 약자라는 기대가 없습니다. 훨씬 더 쉽고 훨씬 더 자유롭습니다. 반면에 여러분은 이 이벤트에 참여하고 사람들은 Vitalize와 같이 발전할 다음 팀이고 이 토너먼트에서 딥런을 할 팀입니다. 압박감과 기대가 있기 때문에 일이 잘 풀리지 않을 때 걱정과 스트레스를 받기 시작하고 머리 속으로 들어가게 됩니다. 특히 연습을 할 수 없으면 우리가 가질 수 있는 시너지가 없습니다. 그래서 믹스로 참석하는 것보다 조금 더 어렵습니다.
당신은 상위 3/4과 같은 좋은 순위를 가지고 있었고, 그 토너먼트보다 더 잘할 것으로 기대했습니까, 아니면 목표가 같았습니까?
믹스의 경우, EPIC36용 믹스를 가지고 있었을 때 우리는 상위 6위가 될 것으로 예상했기 때문에 상위 3위를 만들었을 때 우리는 놀랐습니다. I69의 경우 나는 결승전을 원했고 우리가 결승전에 진출할 수 있을 것이라고 생각했고 우리가 나를 배고프게 만들지 않았다는 사실을 알게 되었습니다. 지난 에픽에서 나는 잘 모르겠다, 우리가 멀리 가는 것을 보지 못했다고 말하면서 들어갔습니다. 그런 다음 우리는 모든 사람을 소유하기 시작했고 결국 무대를 만들지 못한 것에 실망했습니다. 무대를 만들만큼 충분히 잘하고 있었기 때문입니다.
이 LAN에서 있어서는 안 될 두 경기에서 두어 번 졌는데, 결과 후 팀의 느낌은 어땠고 어떻게 회복했나요?
그 느낌은 우리가 어떻게 그 게임들을 졌는지에 대한 실망과 혼란이었습니다. 하루가 끝나면 우리는 모두 인간이며 이러한 혼란이 자주 발생하기 때문에 LAN이 팀 킬러가 될 수 있다고 말하는 이유입니다. 이제 적응 과정은 한 발짝 물러서서 각자의 역할을 자유롭게 하고, 연습이 부족해서 구조화되지 않게 된 것인데, 모든 것을 과하게 생각하는 제 상황은 무의미합니다.
이번 시즌 ESEA에서 겪었던 문제에 대해 다루었습니다. 안정된 명단을 얻고 전체 팀과 함께 플레이할 수 있게 되면 다음 몇 달 동안의 계획은 무엇입니까?
이 LAN 후에 채팅을 하고 모든 사람의 상황을 평가할 것 같습니다. 3주 동안 게임을 만질 수 없었던 것은 저에게 개인적으로 영향을 주었고 또한 사물의 부름 측면에서도 영향을 미쳤습니다. 메타는 극적으로 변하지 않았지만 요즘에는 작은 트릭과 것들이 매일 게시되고 발견됩니다. 그렇게 할 수 없다는 것이 답답했습니다. 이번 ESEA 시즌에 들어가면서 우리는 LAN에서 우승하거나 최소한 LAN에서 결승전에 참석하고 ESEA Advanced를 만들고 싶었고 점점 가능성이 낮아지고 있습니다.
당신이 IGL이라는 것을 염두에 두고, 당신이 ‘파괴적인 IGL’임을 시사하는 확실한 통계가 있습니다. 그것이 당신의 플레이 스타일의 중요한 부분입니까?
원래는 그랬지만 이제 더 이상 그 역할을 맡아야 하는지에 대해 논의하기 시작했습니다. 저, Rhys, ReegaN은 모두 우리가 좋아하는 역할과 약간의 충돌이 있습니다. 이제 제가 물러서서 그들이 원하는 대로 하도록 내버려 둘 때가 된 것 같습니다. 하루가 끝날 무렵, 내가 좋아하는 일은 먼저 뛰어들어 킬을 얻는 것이고 그것이 여전히 가능할 것이라고 생각하지만 아마도 내가 좋아하는 일부 CT 포지션에서 물러나야 할 것입니다. 나는 내가 좋은 파편 IGL이라고 말하고 싶습니다. 그것이 좋은 용어라고 생각합니다.
당신은 ReegaN에 대해 언급했습니다. 그는 불면증에 걸린 당신의 젊은 라이플 선수 중 한 명이며, 최고의 기질을 가지고 있지 않은 것으로 알려져 있으며 과거에 그가 노력하고 있다고 언급된 것입니다. 그 태도에 눈에 띄는 변화가 전혀 없었습니까?
전적으로. 나는 그가 때때로 나보다 더 긍정적이었다고 생각한다. 그는 정말 행복해 보이고, 정말 편안하고 자신감 있어 보입니다. 유일한 것은 그가 때때로 자신에 대해 좌절한다는 것입니다. 그는 이전만큼 많이 내보내지 않습니다.
Frazehh와 플레이하는 것은 어떤가요? 분명히 그는 또한 IGL이기도 합니다. 콜을 시도할 때 충돌이 있었나요? 그 경험이 어땠는지 서로에게서 배우고 있나요?
저는 그에게서 많은 것을 배우고 있습니다. 우리는 콜 스타일 사이에 갈등이 생기기 시작했기 때문에 이벤트의 나머지 부분에서는 뒤로 물러서서 콜을 하게 할 것 같습니다. 3주 동안 게임을 하지 않을 때는 생각하고 처리하는 것이 계속해서 게임을 했을 때만큼 자연스럽지 않습니다. 그래서 지금은 Frazehh가 계속 전화할 것 같아요. 나는 우리가 이렇게 큰 손실을 입는 이유는 순전히 나와 그 사람이 통화를 놓고 갈등을 일으켜 모두를 혼란스럽게 할 것이기 때문이라고 생각합니다. 그래서 이제 나는 그가 나보다 훨씬 더 경험이 많기 때문에 그가 콜하고 그가 가진 것을 선택하도록 할 것입니다. 그는 정말 높은 수준에서 플레이했기 때문에 그에게서 많은 것을 배우고 있습니다.
어드밴스드 및 LAN 결승전 등의 목표를 달성하기 위해 팀이 다음 단계로 나아가기 위해 무엇이 필요하다고 생각하십니까?
연습 시간. 저는 우리가 이런 방식으로 플레이하고 싶고, Rhys가 다른 방식으로 플레이하고 싶어하고, Klay가 다른 방식으로 플레이하고 싶어하는 것처럼 같은 방향으로 작업을 시작해야 한다고 생각합니다. 우리는 또한 드라이 프랙티스를 좀 더 심각하게 받아들여야 한다고 생각합니다. 우리가 특정 플레이에 어떻게 반응하는지, 그리고 그 모든 것이 더 응집력이 있어야 합니다. 팀 연습 이외의 플레이도 즐겨야 한다고 생각한다. 나는 많은 사람들이 게임을 그다지 즐기지 않았기 때문에 그렇게 많이 플레이하지 않았다고 말하고 싶습니다. 그것은 부끄러운 일이며 분명히 지난 3주 동안 5시간 동안 LAN에 접속했습니다.
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