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가장 악명 높은 캐릭터 중 일부인 전설을 기뻐하십시오. 에이펙스 레전드 드디어 너프와 버프를 맞고 있습니다. 시즌 16의 출시를 코앞에 두고 개발자 Respawn Entertainment는 게임의 가장 악명 높고 인기 있는 일부 전설의 균형을 재조정할 방법을 모색하고 있습니다. 최근에 저는 시즌 16의 미리 보기 빌드를 테스트할 기회를 얻었고 이것이 메타를 정의하는 변경 사항이 될 수 있다는 것이 매우 분명했습니다. 다음은 모든 레전드 버프와 너프에 대한 분석입니다. 에이펙스 레전드’ 다음 시즌은 2월 14일에 출시됩니다.
Apex 레전드 버프 및 너프
집요한 추적자
Bloodhound부터 시작하여 가장 큰 변화는 궁극기 능력에 있습니다. 활성화 시 더 이상 Beast of the Hunt에서 전술 스캔 능력이 재설정되거나 더 빠른 쿨다운이 적용되지 않습니다. 대신 블러드하운드 플레이어는 하얀 까마귀가 날아가 적의 위치를 향해 하늘에 흔적을 남기는 것을 볼 수 있습니다. 이 까마귀는 HUD에 노란색 다이아몬드로 표시되어 쉽게 찾고 따라갈 수 있습니다. 또한 이 까마귀는 이제 전 세계를 돌아다닐 때 수동적으로 나타나 적들이 어디에 있는지 대략적으로 알려줍니다.
시어
아마도 모두가 너프를 원했던 캐릭터인 시어의 패시브 능력과 궁극기 능력이 모두 해결되었을 것입니다. 하트 시커 패시브의 경우 적들을 확대해도 더 이상 지속적으로 강조 표시되지 않습니다. 대신 적을 직접 바라보고 있으면 몇 초마다 몇 번 노란색으로 깜박입니다. 또한 적들은 Seer가 자신을 찾는 소리를 들을 수 있습니다. 즉, 이 능력을 스팸으로 처리하고 눈에 띄지 않기를 바랄 수는 없습니다. Respawn이 경기 내내 이 능력의 빈도를 줄이기를 원했기 때문에 Seer의 궁극기 재사용 대기시간도 증가했습니다.
수평선
우리가 알고 있는 마지막 너프는 Horizon에 오고 있지만 매우 사소한 것입니다. 이제 플레이어는 중력 리프트를 사용할 때 정확도가 감소합니다. 이것은 Respawn이 플레이어가 아래에 있는 적을 총으로 쏘는 데 사용할 수 있는 도구가 아니라 이동 도구에 더 가깝기를 분명히 원하기 때문입니다. 감소된 정확도를 보상하기 위해 Horizon의 리프트 속도가 약간 증가하여 내부에서 조금 더 빠르게 이동할 수 있습니다.
신기루
미라지 플레이어 여러분, 마침내 몇 가지 독특한 버프를 얻게 되었습니다. 우선, 누군가를 소생시킬 때마다 당신과 그 아군 모두 짧은 시간 동안 보이지 않게 됩니다. 움직이지 않고 아무것도 하지 않으면 해당 플레이어가 적에게 보이게 됩니다. 또한 Mirage가 죽인 모든 적은 화면에서 잠시 추적됩니다.
망령
Valkryie에 좀 더 많은 경쟁을 제공하기 위해 Wraith의 포털이 강화되었습니다. 이제 Wraith의 포털을 두 배 더 멀리 배치할 수 있으며 포털을 배치하려고 할 때 이동 속도가 증가했습니다.
패스파인더
Wraith와 유사하게 Pathfinder의 궁극기는 그를 더욱 매력적인 로테이션 옵션으로 만들기 위해 강화되었습니다. 패스파인더의 짚라인은 이제 200미터 거리에 배치할 수 있으며 타는 동안 속도가 빨라졌습니다. 또한 Pathfinder의 zipline에는 이제 로프에 검은색 표시가 있어 이 범례에 의해 배치된 것을 쉽게 나타낼 수 있습니다.
생명선
Respawn이 우리에게 이야기한 마지막 버프는 모두가 좋아하는 전투 의료진을 위한 것입니다. 그녀의 부활 실드가 돌아오지 않는 동안 아군을 부활시킬 때 라이프라인의 느린 페널티가 감소했습니다. 그녀의 케어 패키지 얼티밋도 훨씬 더 빨리 다운되므로 그녀가 제공하는 모든 업그레이드된 장비를 빠르게 얻을 수 있습니다.
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