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13.1B가 핫픽스 패치임에도 불구하고 일부 대규모 변경 사항이 라이브 서버에 적용될 예정입니다.
최근 사회 공학 공격 Riot Games의 시스템 손상으로 인해 개발팀은 계획된 13.2 패치를 진행할 수 없습니다. 그러나 고맙게도 패치 13.1B로 핫픽스가 제공됩니다. 이 패치의 특성 때문에 13.1B는 일상적인 핫픽스와 다릅니다. 변경 목록을 살펴보면 일반 챔피언 버프 및 너프 외에도 여러 클래스와 아이템이 조정되는 2023년 프리시즌 변경 사항보다 더 포괄적일 것입니다.
챔피언 전선에서는 예상치 못한 일이 없습니다. Zoe 및 Orianna와 같이 실적이 저조한 소수의 챔피언만 강화되는 반면, 너프 목록은 이미 일부 챔피언을 파멸시킨 프로 플레이로 훨씬 더 광범위합니다. Maokai, Lucian/Nami, Yuumi 및 Heimerdinger와 같은 챔피언은 프로 무대를 지배해왔기 때문에 약간 누그러지고 있습니다. 다른 중요한 너프는 지난 패치에서 막대의 시대와 Seraph’s Embrace 변경 사항의 가장 큰 승자였던 Kassadin과 Ryze에 대한 것입니다.
이제 패치 13.1B의 핵심입니다. 폭동은 이미 몇 가지 큰 발표 전투기 및 ADC 조정 시즌이 시작되면서 두 클래스에 대한 플레이어 불만이 계속 증가했습니다. 고맙게도 이러한 변경 사항은 지연되지 않으며 핫픽스 패치와 함께 라이브 서버에서 사용할 수 있습니다. 주요 파이터 변경 사항은 아이템으로 어빌리티 헤이스트에 대한 액세스와 초과 성능 아이템에 대한 Omnivamp를 Lifesteal로 변경하는 데 중점을 둡니다.
그러나 AD 캐리 조정은 두 갈래입니다. 첫 번째 변경 사항은 챔피언, 챔피언의 마나 풀 및/또는 스킬의 마나 비용입니다. 이는 플레이어가 냉정 룬에 대한 의존도를 낮추고 챔피언 선택 시 더 많은 옵션을 제공하기 위한 것입니다. Devs는 또한 Overheal을 강화할 계획이었지만 패치에서 해당 변경 사항이 누락된 것 같습니다. 다음 변경 사항은 Infinity Edge 및 Navori Quickblades 클래스의 관석 항목입니다. 이제 이 두 아이템의 패시브는 플레이어가 치명타 확률이 40percent에 도달하면 활성화되어 초기 구매 옵션이 되고 후반 게임을 위한 더 많은 빌드 경로를 열어줍니다.
과치료
실드 값 :: 10 + 9% 최대 HP >>> 챔피언 레벨에 따라 20-300.피에 굶주린 자
라이프 스틸 :: 18% >>> 15%
실드 :: 레벨 1에서 50-320 스케일링 >>> 레벨 9에서 180-450 스케일링.
총 비용 :: 3400 >>> 3200다양한 챔피언:
레벨당 마나 및/또는 재생 증가— 데이비드 털리(@RiotPhreak) 2023년 1월 14일
LoL 패치 13.1B는 언제 출시되나요?
패치 13.1B는 핫픽스 패치이며 예정된 13.2 패치 대신 1월 26일에 출시됩니다.
패치가 적용되는 첫 번째 지역은 AEDT 오전 6시에 오세아니아 서버입니다. 나머지 서버는 해당 지역의 아침 시간에 뒤따를 것입니다. 다음은 대부분의 서버에 대한 타이밍입니다.
- 오전 3시 태평양 표준시(북미)
- 오전 5시 그리니치 표준시(EUW)
- 오전 4시 CET(EUNE)
- 오전 6시 KST(한국)
LoL 패치 13.1B 전체 변경 사항
챔피언 버프
릴리아
- 지속 효과 – 꿈이 가득한 가지
- 마법 피해량: 대상 최대 체력의 5%(+AP 100당 1.2%) ⇒ 대상 최대 체력의 5%(+AP 100당 1.5%)
- Q – 피어나는 일격
- 마법 피해량: 35/45/55/65/75(+40% 주문력) ⇒ 35/45/55/65/75(+45% 주문력)
- 외부 가장자리 실제 피해: 35/45/55/65/75(+40% 주문력) ⇒ 35/45/55/65/75(+45% 주문력)
- E – 소용돌이 씨앗
- 마법 피해량: 70/95/120/145/170(+45% 주문력) ⇒ 70/95/120/145/170(+60% 주문력)
- 마법 피해량: 모든 등급에서 16초 ⇒ 16/15.5/15/14.5/14초
오리아나
- 패시브 – 태엽 태엽 감기
- [UPDATED] Tik Tok: 10~50(레벨 1, 4, 7, 10, 13, 16) ⇒ 10~50(레벨 1~18)(참고: 데미지는 변경되지 않음)
- Q – 명령: 공격
- 관통 피해 감소: 공이 처음 적중한 대상에게 100% 대미지를 입히고 이후 적중한 적 1명당 대미지가 10percent씩 감소 ⇒ 공이 처음 명중한 대상에게 100% 대미지를 입히고 이후 모든 적에게 대미지가 70percent로 감소합니다. 첫 번째 후 히트
- W – 커맨드: 불협화음
- 마나 소모: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/ 80/85/90
- R – 커맨드: 쇼크웨이브
- 마법 피해량: 200/275/350(+80% 주문력) ⇒ 250/350/450(+90% 주문력)
여자 이름
- 기본 통계
- [NEW] 문제 해결: 조이의 슬리피 트러블 버블로 인해 수면 상태에 빠진 적의 마법 저항력이 20/22.5/25/27.5/30% 감소합니다. (참고: 이 디버프는 대상이 깨어나면 사라집니다.)
챔피언 너프
배다리
- 기본 통계
- E – 화약통
- 치명타 시 추가 피해: 10% ⇒ 5%
하이머딩거
- Q – H-28G 진화 포탑
- 포탑 체력: 175~700(레벨에 따라)(+5%~40%(레벨에 따라) AP) ⇒ 130~640(레벨에 따라)(+5%~45%(레벨에 따라) AP)
- W – 마법공학 초소형 로켓
- 초기 마법 피해: 50/75/100/125/150(+45% 주문력) ⇒ 40/65/90/115/140(+55% 주문력)
카사딘
- E – 포스 펄스
- 재사용 대기시간: 21/19/17/15/13초 ⇒ 21/20/19/18/17초
혈연
- Q – 화살의 춤
- 물리 피해: 60/85/110/135/160(+75% 추가 AD) ⇒ 50/75/100/125/150(+75% 추가 AD)
루시안
- 기본 통계
- 기본 마나: 349 ⇒ 320
- 성장 마나: 38 ⇒ 43
- 기본 마나 재생: 8.18 ⇒ 7
- 성장 마나 재생량: 0.7 ⇒ 0.8
마오카이
- Q – 덤불 강타
- 몬스터에 대한 추가 피해: 120/140/160/180/200 ⇒ 100/120/140/160/180
- E – 묘목 던지기
- 마법 피해: 55/80/105/130/155(+6% 추가 체력)(+40% AP) ⇒ 55/80/105/130/155(+5% 추가 체력)(+35% AP)
- 강화된 묘목 마법 피해: 110/160/210/260/310(+12% 추가 체력)(+80% AP) ⇒ 110/160/210/260/310(+10% 추가 체력)(+70% AP)
나미
- W – 밀물과 썰물
- 마법 피해량: 70/110/150/190/230(+50% 주문력) ⇒ 60/100/140/180/220(+55% 주문력)
- E – 파도 소환사의 축복
- 타격당 추가 마법 피해: 25/40/55/70/85(+20% 주문력) ⇒ 20/35/50/65/80(+20% 주문력)
라이즈
- 기본 통계
- 마법 저항력: 36 ⇒ 32
- 패시브 – 비전 마스터리
- 최대 마나 증가: AP 100당 10% ⇒ AP 100당 6%
우디르
- Q – 거친 발톱
- 추가 물리 피해: 3/4/5/6/7/8%(+추가 AD 100당 5%) ⇒ 3/4/5/6/7/8%(+추가 AD 100당 4%)
- 추가 공격 속도: 20/30/40/50/60/70% ⇒ 20/32/44/56/68/80%
- R – 윙본 폭풍
- 틱당 기본 피해량: 10/20/30/40/50/60 ⇒ 10/19/28/37/46/55
유미
- 기본 통계
- 공격 범위: 500 ⇒ 425
- 기본 공격력: 55 ⇒ 49
- 기본 체력: 550 ⇒ 500
- 기본 체력 재생: 7 ⇒ 5
- 패시브 – Bop ‘n’ Block
- [NEW] 공격 범위: Bop ‘n’ Block이 준비되면 Yuumi는 해당 공격에 대해서만 25의 추가 범위를 얻습니다.
- 보호막 강도: 60~380(레벨에 따라) ⇒ 45~300(레벨에 따라)
- W – 너와 나!
- 적응력: 12-20(+보너스의 12-20%) ⇒ 12-20(+보너스의 6-10%)
- E – 줌미
- [REMOVED] 이동 속도: 20%(+AP 100당 2%) ⇒ 20%(참고: AP 비율이 제거됨)
파이터 아이템 조정
식
- [REMOVED] 옴니뱀프: 7% ⇒ 0%
- [NEW] 능력 가속: 0 ⇒ 15
- [NEW]실드 쿨다운: 근접 챔피언 8초/원거리 챔피언 16초 ⇒ 근접 챔피언 6초/원거리 챔피언 12초
- [NEW] 아이템 레시피 업데이트: 톱니 단검 + 롱소드 + 뱀파이어 홀 ⇒ 톱니 단검 + Caulfield’s Warhammer (참고: 총 비용은 변경되지 않음)
Syzygy(Eclipse의 Ornn 업그레이드)
- [REMOVED] 옴니뱀프: 8% ⇒ 0%
- [NEW] 능력 가속: 0 ⇒ 20
고어드링커
- [REMOVED] 신화 패시브: 능력 가속 7 ⇒ 체력 50 + 능력 가속 3
굶주린 히드라
- [UPDATED] 까다로운 먹는 사람: 10% 옴니뱀프 ⇒ 10% 흡혈
- 능력 가속: 20 ⇒ 25
- [NEW] 왕성한 식욕: 쪼개기 피해가 이제 생명력 흡수를 발동합니다.
맬모셔스의 아귀
- [REMOVED] 라이프라인 옴니뱀프: 옴니뱀프 10% ⇒ 라이프스틸 12%
- 공격력: 55 ⇒ 65
- 능력 가속: 20 ⇒ 0
- [NEW] 아이템 레시피 업데이트: Hexdrinker + Caulfield’s Warhammer ⇒ Hexdrinker + Pickaxe + Lengthy Sword (참고: 총 비용은 변경되지 않음)
죽음의 춤
- 공격력: 55 ⇒ 65
- 방어력: 45 ⇒ 50
- [REMOVED] 능력 가속: 15 ⇒ 0
- 처치 시 치유 거부: 120% 추가 AD ⇒ 50% 추가 AD
- [NEW] 아이템 레시피 업데이트: 쇠사슬 조끼 + 콜필드의 전쟁망치 + 곡괭이 ⇒ 쇠사슬 조끼 + 곡괭이 + 곡괭이 (참고: 총 비용은 변경되지 않음)
블랙클리버
- 공격력: 45 ⇒ 50
- 체력: 350 ⇒ 400
ADC 클래스 조정
인피니티 엣지
- 패시브 – 완벽 필요 치명타 확률: 60% ⇒ 40%
나보리 퀵블레이드
- 패시브 – 초월 필수 치명타 확률: 60% ⇒ 40%
피에 굶주린 자
- 생명력 흡수: 18% ⇒ 15%
- 보호막: 50~320(레벨 1~18) ⇒ 180~450(레벨 9~18)
- 총 비용: 3400 ⇒ 3200
애쉬
- 성장 마나: 32 ⇒ 35
- 성장 마나 재생량: 0.4 ⇒ 0.65
케이틀린
- 성장 마나: 35 ⇒ 40
- 성장 마나 재생량: 0.55 ⇒ 0.7
이즈리얼
- 성장 마나 재생량: 0.65 ⇒ 1
진
- W – 치명적인 번성 마나 비용: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
- E – 사로잡힌 청중 마나 비용: 30/35/40/45/50 ⇒ 모든 등급에서 30
재수 없는 물건
- 기본 마나: 245 ⇒ 260
- 성장 마나: 45 ⇒ 50
- 승 – 잽! 마나 소모: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
카이사
- 기본 마나: 344.88 ⇒ 345
- 성장 마나: 38 ⇒ 40
- 성장 마나 재생량: 0.45 ⇒ 0.7
미스 포츈
- 성장 마나: 35 ⇒ 40
- 마나 재생: 8.05 ⇒ 8
- 성장 마나 재생량: 0.65 ⇒ 0.8
세나
- 성장 마나 재생량: 0.4 ⇒ 0.7
시비르
- 성장 마나: 40 ⇒ 45
- W – 리코셰 마나 비용: 60/65/70/75/80 ⇒ 모든 등급에서 60
경련
- 기본 마나: 287.2 ⇒ 300
- 성장 마나 재생량: 0.45 ⇒ 0.7
자야
- 성장 마나 재생량: 0.75 ⇒ 0.8
고통스러운 상처 조정
망각의 오브
- 능력치: 35 ⇒ 30
- 고통스러운 상처: 25% ⇒ 40%
켐텍 퓨트리파이어
- 제작 경로: 망각의 오브 + 밴드글라스 거울 + 550골드(총 비용 2500골드) ⇒ 망각의 오브 + 금단의 우상 + 700골드(총 비용 2300골드)
- 능력치: 60 ⇒ 40
- 능력 가속: 20 ⇒ 15
- 치유량 및 보호막 강도 증가: 0% ⇒ 8%
- [UPDATED] 고통스러운 상처 응용 프로그램: 응용 프로그램이 재작업되어 이제 모든 손상 응용 프로그램에서 40percent의 고통스러운 상처를 유발합니다. (참고: 아군을 버프하여 고통스러운 상처를 적용하는 기능이 제거되었습니다.)
모렐로노미콘
- 체력: 300 ⇒ 200
- 마법 관통력: 0 ⇒ 10
- 고통스러운 상처: 25%(대상의 체력이 50% 미만인 경우 40percent로 증가) ⇒ 40%(참고: 더 이상 체력이 낮은 대상을 공격해도 추가 보상이 없습니다.)
집행자의 부름
- 공격력: 20 ⇒ 15
- 고통스러운 상처: 25% ⇒ 40%
켐펑크 체인소드
- 공격력: 20 ⇒ 15
- 고통스러운 상처: 25%(대상의 체력이 50% 미만인 경우 40percent로 증가) ⇒ 40%(참고: 더 이상 체력이 낮은 대상을 공격해도 추가 보상이 없습니다.)
필멸의 알림
- 빌드 경로: 집행자의 부름 + 열정의 + 750골드(총 비용 2600) ⇒ 집행자의 부름 + 최후의 속삭임 + 민첩의 망토 + 150골드(총 비용 3000골드)
- 공격 속도: 20% ⇒ 0%
- 방어구 관통력: 0% ⇒ 30%
- 이동 속도: 7% ⇒ 0%
- 고통스러운 상처: 25%(동일 대상을 3회 타격한 후 40percent로 증가) ⇒ 40%(참고: 더 이상 동일한 대상을 3회 타격해도 추가 보상이 없습니다.)
도미니크 경의 안부
가시나무 조끼
- 공격자에게 반사되는 마법 피해: 4 ⇒ 6
- 고통스러운 상처: 25% ⇒ 40%
가시갑옷
- 공격자에게 반사되는 마법 피해: 10(+20% 추가 방어력) ⇒ 10(+25% 추가 방어력)
- 고통스러운 상처: 피해를 입었을 때 25%, 적을 움직이지 못하게 할 때 40% ⇒ 피해를 입을 때 40%. (참고: 군중 통제를 적용할 때 더 이상 Grievous Wounds 적용이 없습니다.)
기타 아이템 및 시스템 변경 사항
몰락한 왕의 검
- 재사용 대기시간: 20초 ⇒ 30초
- 원거리 적중 시 피해: 8% ⇒ 9%
- 사이펀 추가 마법 피해: 40~150(레벨 1~18) ⇒ 40~103(레벨 9~18)
악마의 포옹
- 최대 체력 화상: 근접 챔피언 1.8%/원거리 챔피언 0.8% ⇒ 근접 챔피언 1.6%/원거리 챔피언 1.0%
정수 약탈자
- 공격력: 45 ⇒ 55
- 총 골드 비용: 2800 ⇒ 2900
켐텍 드레이크
- 켐테크 드레이크 버프: 강인함과 치유/보호막 파워 5% ⇒ 강인함과 치유/보호막 파워 6%
- 켐테크 드레이크 소울: 체력이 50% 미만일 때 피해 저항 10% 및 피해 증가 ⇒ 체력이 50% 미만일 때 피해 저항 11% 및 피해 증가
무작위 총력전 밸런스 변경
버프
- 아트록스
- 받는 피해량: 100% ⇒ 90%, 강인함: 0 ⇒ 20
- 카타리나
너프
- 시시한 일
- 받는 피해량: 100% ⇒ 105%
- 일라오이
- 받는 피해량: 100% ⇒ 105%
- 시온
- 시골 젊은이
- 치유량 조정: 100% ⇒ 90%
조정
- 르블랑:
- 입히는 피해량: 117% ⇒ 110%
- 받는 피해량: 83% ⇒ 90%, 스킬 가속 0 ⇒ 20
- 데스 타이머
- 더 빨라진 URF 부활: 사망 타이머가 각 레벨에서 3초씩 감소했습니다.
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