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Home PUBG

패치 노트 – 업데이트 22.1 · PUBG NA

George Cooper by George Cooper
February 8, 2023
in PUBG
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목차

22.1 하이라이트

라이브 유지 보수 일정

※ 아래의 시간은 변경될 수 있습니다.

  • PC
    • PST: 2월 14일 오후 4시 30분 ~ 2월 15일 오전 12시 30분
    • CET: 2월 15일, 오전 1:30 – 오전 9:30
    • KST: 2월 15일 오전 9시 30분 ~ 오후 5시 30분
  • 콘솔
    • PST: 2월 22일 오후 8시 – 2월 23일 오전 4시
    • CET: 2월 23일, 오전 5시 – 오후 1시
    • KST: 2월 23일 오후 1시 – 오후 9시

지도 서비스

  • 테스트 서버
    • 노멀 매치: 비켄디
      • AS 지역: 스쿼드
      • 북미 지역: 스쿼드 – FPP
  • 라이브 서버
    • 맵 선택 영역
      • 추천 지도: Vikendi
      • 노멀 매치 : 에란겔 / 미라마 / 태고 / 사녹 / 카라킨
      • 랭크 : 에란겔 / 미라마 / 태고
    • 랜덤 맵 지역
      • 노멀 매치: 에란겔(20%) / 미라마(20%) / 데스톤 (20%) / 카라킨 (20%) / 비켄디 (20%)
      • 랭크 : 에란겔 / 미라마 / 태고
    • 콘솔(Xbox, PlayStation®)
      • 노멀 매치: 에란겔(20%) / 미라마(20%) / 데스톤 (20%) / 카라킨 (20%) / 비켄디 (20%)
      • 랭크 : 에란겔 / 미라마 / 태고

< 개발자 코멘트 >

이번 업데이트에서 Deston이 무작위 지도 지역으로 돌아옵니다! 매 로테이션마다 맵 인기도, 회피율, 설문 조사 등을 기반으로 각 결정을 내리기 위해 최선을 다하지만, 무작위 맵 풀에서 특정 맵을 추출하는 것이 여러 플레이어를 화나게 한다는 피드백을 받았습니다. 로테이션에서 제외된 맵을 즐겼습니다. 따라서 Deston을 무작위 맵 풀에 다시 배치하고 Taego를 잠시 제외하여 귀하의 피드백을 구현하기로 결정했습니다.

또한 지금은 많은 말씀을 드릴 수 없지만 올해 중 여러분의 모든 피드백을 바탕으로 맵 로테이션 시스템을 변경할 계획입니다. 이번 업데이트를 통해 모든 지역의 모든 플레이어는 더 빠른 속도로 다양한 맵을 만날 수 있습니다. 그때까지 이번 업데이트로 돌아온 Deston과 Karakin을 즐기세요!


※ 아래 소개된 기능 및 업데이트는 버그, 게임 내 문제 및/또는 커뮤니티 피드백 등의 이유로 수정되거나 제거될 수 있음을 유의하십시오. 또한 아래에 사용된 이미지는 시각적 지침으로 제공됩니다. 빌드가 출시되기 전에 빌드가 지속적으로 개발되고 수정되기 때문에 실제 게임에서는 기능이 다르게 보일 수 있습니다.

세계

비켄디

새로운 생물: 곰

육중한 악의 무리가 동면에서 깨어나 전장에 피비린내 나는 바람을 불어넣을 준비가 되었습니다. Vikendi에서만 사용할 수 있는 새로운 생명체를 소개합니다. 곰.

이 곰들은 만졌을 때 부드러워 보일 수 있지만 친근한 동네 애완동물이 될 수는 없으므로 모든 신체 부위를 온전하게 유지하려면 도망가거나 반격해야 합니다!

  • 곰은 죽일 수 있습니다.
  • 특정 범위 내에 있으면 곰이 공격하기 시작합니다.
  • 곰 경고 표지판이 지도 전체에 추가되었습니다.
  • 곰 처치/손상 통계는 프로필 개요, 통계, 매치 기록, 마스터리 및 매치 종료 화면에 반영되지 않습니다.
  • 사용 가능한 모드
    • 곰은 비켄디에만 산다.
    • 노멀 매치, 커스텀 매치

달빛의 귀환

서리가 내린 땅에 해가 지면 고요한 어둠 속에 아름다운 오로라가 피어납니다.

모두가 기다려온 날씨 – 월광 모드 – 이 업데이트를 반환했습니다.

  • 달빛 날씨는 경기에서 무작위로 나타납니다.
  • 사용 가능한 모드
    • 비켄디에서만 가능합니다.
    • 노멀 매치, 커스텀 매치

새로운 스코프: Thermal 4x 스코프

적외선만을 사용하여 어둠 속에서 싸워야 했던 LABS: Thermal Scope Mode를 기억하시나요? 글쎄, 우리는 이전 실험 모드를 기반으로 귀하의 의견을 수집했으며 눈 덮인 땅에 인기 있는 기능을 추가하기로 결정했습니다. 열 4x 스코프! (달빛날씨의 절친이 아닐까요?)

  • Thermal Scope는 열 신호를 활용하여 가려진 적을 더 쉽게 감지할 수 있도록 도와줍니다.
    • 여기에는 연기, 어둠, 덤불 등에 숨어 있는 적도 포함됩니다.
  • Thermal Scope는 월드 스폰 아이템입니다.
  • 사용 가능한 모드
    • 비켄디에서만 가능합니다.
    • 트레이닝 모드, 일반 매치, 커스텀 매치
      • (PC) 샌드박스 모드를 통해 모든 맵에서 사용할 수 있습니다.

추가 업데이트

  • 비켄디 동굴에 보급품이 추가되었습니다.
  • 최근에 추가된 자연 재해를 좀 더 사실적으로 만들기 위해 연막탄, 화염병 등과 같은 던질 수 있는 연기와 화염이 눈보라 지역 내에서 더 이상 제대로 작동하지 않습니다.
    • 불이 붙은 플레이어는 눈보라 지역 내에서 피해를 받지 않습니다.
      • 그러나 몸에 화염병이 맞으면 여전히 초기 피해를 입게 됩니다.
  • 친근한 Folded Shields가 눈 속에 너무 숨겨져 있는 것처럼 보였습니다. 스폰률을 약 172% 증가시켜 파헤치고 있습니다.
  • 기차역, 별장, 성, 와이너리의 아이템 스폰 지점을 늘려 비켄디 곳곳의 루팅 경험을 더욱 풍부하게 했습니다.

카라킨

  • 지상/지하의 발소리와 무기 소리가 서로 더 뚜렷하게 들리도록 조정했습니다.

게임 플레이

  • 무기 밸런스
    • 이번 업데이트에서 Mk12의 밸런스를 약간 조정할 예정입니다. 무기 전리품 비율, 킬률 등에 대한 그래프는 다른 DMR 동료에 비해 Mk12의 성능이 뛰어남을 보여주었습니다. 따라서 우리는 몇 가지 건전한 균형 변경을 진행하기로 결정하고 Mk12를 조정하여 여전히 유용하고 강력한 무기로 남지만 다른 옵션보다 너무 빛나지 않도록 했습니다.
      • 데미지: 51 -> 50
      • 초기 총알 속도: 930m/s -> 900m/s
      • 반동 회복: 약 6% 감소.
      • 반동 속도: 약 2% 증가.
  • 무기 스폰 밸런스
    • 5.56mm 및 7.62mm 무기(AR, DMR, LMG만 해당)의 일반 생성 속도를 조정하여 유사한 생성 속도를 공유하고 플레이어에게 더 많은 기본 무기 옵션을 제공합니다.
      • 이 스폰 밸런스는 모든 맵과 모드에 적용됩니다.
  • 차량 조정
    • Zima의 크기가 약간 커졌습니다.
    • UAZ, Mirado 및 Pickup Truck과 같은 개방형 지붕이 있는 차량 모델은 운전자/동승자를 너무 취약하게 만들어 제거되었습니다.
    • Dacia와 UAZ는 이제 Taego에서 생성됩니다.
    • 픽업 트럭과 UAZ에 트렁크가 추가되었습니다.
  • 게임 내 조끼와 벨트를 숨기는 옵션이 설정에 추가되었습니다.
    • 인벤토리 바로가기(조끼/벨트 표시/숨기기) UI는 PC에서만 사용 가능합니다.

< 개발자 코멘트 >

UAZ, Mirado 및 Pickup Truck의 지붕 없는 모델 제거에 대해 몇 마디 추가하고 싶습니다. 많은 기존 차량을 출시하고 균형을 맞추면서 특정 차량 모델과 유형을 정리해야 한다는 사실을 알게 되었습니다. 그래서 우리는 UAZ, Mirado, Pickup Truck에 대해서만 단일 모델을 고수하고 더 나은 엄폐를 위해 지붕을 유지하기로 결정했습니다.


알려진 문제

  • (콘솔) Xbox 플랫폼에서 차량 및 특정 무기 소리가 재생되지 않는 문제를 확인하고 있습니다. 사운드 최적화가 진행 중이며 업데이트 22.1 및 22.2에 반영됩니다.

랭크 – 시즌 22

랭크의 새로운 도전적인 시즌 – 시즌 22가 이번 업데이트에 도착했습니다.

  • 순위표는 라이브 서버 점검 후 초기화됩니다.
  • 커리어 페이지를 통해 이전 시즌의 최종 티어를 확인하세요.

시즌 21 보상

다음은 이전 랭크 시즌의 최종 티어에 따라 받게 될 보상입니다.

층 시즌 21 보상
청동 브론즈 PUBG ID 엠블럼
은 실버 PUBG ID 엠블럼
금 골드 PUBG ID 엠블럼랭크 낙하산 스킨
백금 애니메이션 플래티넘 PUBG ID 엠블럼랭크 낙하산 스킨플래티넘 메달
다이아몬드 애니메이션 다이아몬드 PUBG ID 엠블럼랭크 낙하산 스킨플래티넘, 다이아몬드 메달
주인 애니메이션 마스터 PUBG ID 엠블럼애니메이션 마스터 명판랭크 낙하산 스킨플래티넘, 다이아몬드, 마스터 메달
상위 500위 상위 500명의 플레이어를 위한 보너스 보상: 애니메이션 High 500 PUBG ID 엠블럼애니메이션 High 500 명판
  • 낙하산 스킨과 메달은 영구적인 보상입니다.
  • 획득 가능한 나머지 보상은 단일 랭크 시즌 동안 사용할 수 있습니다.
  • 시즌 22가 시작되면 인벤토리에서 보상을 찾을 수 있습니다.
  • 시즌 22가 종료되고 서버 점검이 진행되면 프로필 편집 페이지에서 낙하산과 메달을 제외한 모든 보상이 철회됩니다.

커스텀 매치

  • 커스텀 매치에 치열한 배틀로얄 모드가 추가되었습니다. 그 빠른 치킨 디너를 친구와 함께 더 즐겨보세요!
    • 최소: 2명, 최대: 16명
    • FPP/TPP 모두 가능합니다.
    • 맵은 에란겔/미라마/태고/데스톤 중 선택 가능하며, 각 맵 내 특정 플레이 영역은 랜덤으로 선택됩니다.
  • 비켄디의 커스텀 매치 설정에 새로운 달빛 날씨/곰/열 4배 스코프가 추가되었습니다.
  • 커스텀 매치에 헤이븐이 추가되었습니다.

UX/UI

  • 커스터마이징 로비에서 아이템 슬롯 장착 미리보기가 추가되었습니다.

성능

  • 체력 바, 적중 시 혈액 효과, 인벤토리 등과 같은 여러 게임 내 UI를 최적화하여 프레임 속도를 개선했습니다.
  • 프레임 속도를 개선하기 위해 몇 가지 장애(게임 내 발자국, PUBG ID 로딩, 무기 스킨 장착 등)를 수정했습니다.
  • 특정 게임 내 상황에서 차량의 상호 작용 취소 로직이 개선되었습니다.
    • 이것은 특히 저가형 장치에 적용됩니다.

버그 수정

게임 플레이

  • 일반적인 게임 내 버그가 수정되었습니다.
  • 기절한 팀원을 짊어지고 부활할 수 없던 문제를 개선했습니다.
  • 특정 범위 내에서 다른 플레이어의 감정표현이 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 관전자가 에어보트의 부스트 효과를 볼 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 픽업트럭 탑승 시 2~4번 좌석에서 피격 시 몸이 천천히 창밖으로 빠져나가는 현상이 수정되었습니다.
  • 커스텀 매치 – 매치 설정 – DBNO 부활 시간의 설정이 세션에 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 바닷속 특정 범위 내에서 해당 지역이 검게 변하는 현상이 수정되었습니다.
  • (PC) 관전 중인 플레이어의 특정 벨소리가 들리지만 다른 플레이어로 전환해도 소리가 지속되는 관전 문제를 수정했습니다.
  • (PC) FPP에서 특정 단계를 수행한 후 TPP로 전환하면 시점이 잠시 어색하게 보이는 문제가 수정되었습니다.
  • (PC) 긴급 픽업 비행기 탑승 시 게임 재접속 시 화면이 부자연스럽게 출력되는 현상이 수정되었습니다.
  • (PC) 이동속도가 일반 걷기와 동일할 때 좌/우/후로 질주 시 발소리가 약간 크게 들리는 현상이 수정되었습니다.
  • (PC) 승리의 춤 56에서 사운드가 연속 재생되지 않는 현상이 수정되었습니다.

세계

  • Vikendi, Miramar 및 Karakin의 충돌, 텍스처, 성능 및 보다 일반적인 문제를 수정했습니다.
  • 사녹 특정 지역에서 유실된 풀이 발견되던 현상이 수정되었습니다.
  • (콘솔) Haven에서 전술 트럭이 서로 공격하던 문제를 수정했습니다.

UX/UI

  • K2의 레일 미리보기 UI가 인게임 UI와 일치하지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 인벤토리에서 빨간색 게이지로 표시되는 조끼, 헬멧 등 장비를 드론 인벤토리에 넣었을 때 빨간색 게이지가 반전되어 표시되는 현상이 수정되었습니다.
  • 인벤토리가 꽉 찬 캐릭터(Self-AED 보유)가 아이템 앞에서 쓰러지면 “공간 부족” UI가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 커스텀 매치에서 호스트와 관전 모두 결과 화면에 1위 플레이어만 출력되는 현상이 수정되었습니다.
  • Hideout – Weapon에서 “기본 킬피드 스킨” 및 “특수 킬피드 스킨”의 잘못된 번역 문제를 수정했습니다.
  • 아케이드 – 팀 데스매치 신고창에 자신을 죽인 플레이어가 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.
  • 스텝업 페이지에서 프로그레시브 무기 아이템 슬롯의 Lv.1 UI가 지속적으로 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.
  • (PC) 이벤트 페이지에서 메뉴가 정상적으로 동작하지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • (PC) 커스터마이즈에서 무기 스킨 스택을 분리할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
  • (PC) 시작 섬에서 대기 중일 때, 미니맵에 ‘1단계’ 라벨이 출력되는 현상이 수정되었습니다.
  • (PC) Steam – 아이템 인벤토리에서 불사조 무기 아이템의 이미지가 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • (콘솔) Hideout – Scrap Broker에서 포커스 이동 시 소리가 재생되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • (콘솔) 높은 티어의 무기 스킨을 회수했을 때 나타나는 팝업의 다음 페이지 UI 문제가 수정되었습니다.

아이템 및 스킨

※ 클리핑 문제: 이미지/오브젝트의 보이는 부분 밖에 그래픽이 표시됩니다.

  • 후야 바이커 재킷 핸드랩 착용 시, 여성 캐릭터의 왼팔이 투명해지는 현상이 수정되었습니다.
  • 여성 캐릭터가 Useless by Daylight “The Legion” 재킷과 Wasted Future Pants를 착용할 때 허리가 잘리는 문제를 수정했습니다.
  • 남성 캐릭터가 레전드 상태 모자를 착용할 때 머리가 잘리는 문제를 수정했습니다.



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