[ad_1]

목차
22.1 하이라이트
라이브 유지 보수 일정
※ 아래의 시간은 변경될 수 있습니다.
- PC
- PST: 2월 14일 오후 4시 30분 ~ 2월 15일 오전 12시 30분
- CET: 2월 15일, 오전 1:30 – 오전 9:30
- KST: 2월 15일 오전 9시 30분 ~ 오후 5시 30분
- 콘솔
- PST: 2월 22일 오후 8시 – 2월 23일 오전 4시
- CET: 2월 23일, 오전 5시 – 오후 1시
- KST: 2월 23일 오후 1시 – 오후 9시
지도 서비스
- 테스트 서버
- 노멀 매치: 비켄디
- AS 지역: 스쿼드
- 북미 지역: 스쿼드 – FPP
- 노멀 매치: 비켄디
- 라이브 서버
- 맵 선택 영역
- 추천 지도: Vikendi
- 노멀 매치 : 에란겔 / 미라마 / 태고 / 사녹 / 카라킨
- 랭크 : 에란겔 / 미라마 / 태고
- 랜덤 맵 지역
- 노멀 매치: 에란겔(20%) / 미라마(20%) / 데스톤 (20%) / 카라킨 (20%) / 비켄디 (20%)
- 랭크 : 에란겔 / 미라마 / 태고
- 콘솔(Xbox, PlayStation®)
- 노멀 매치: 에란겔(20%) / 미라마(20%) / 데스톤 (20%) / 카라킨 (20%) / 비켄디 (20%)
- 랭크 : 에란겔 / 미라마 / 태고
- 맵 선택 영역
< 개발자 코멘트 >
이번 업데이트에서 Deston이 무작위 지도 지역으로 돌아옵니다! 매 로테이션마다 맵 인기도, 회피율, 설문 조사 등을 기반으로 각 결정을 내리기 위해 최선을 다하지만, 무작위 맵 풀에서 특정 맵을 추출하는 것이 여러 플레이어를 화나게 한다는 피드백을 받았습니다. 로테이션에서 제외된 맵을 즐겼습니다. 따라서 Deston을 무작위 맵 풀에 다시 배치하고 Taego를 잠시 제외하여 귀하의 피드백을 구현하기로 결정했습니다.
또한 지금은 많은 말씀을 드릴 수 없지만 올해 중 여러분의 모든 피드백을 바탕으로 맵 로테이션 시스템을 변경할 계획입니다. 이번 업데이트를 통해 모든 지역의 모든 플레이어는 더 빠른 속도로 다양한 맵을 만날 수 있습니다. 그때까지 이번 업데이트로 돌아온 Deston과 Karakin을 즐기세요!
※ 아래 소개된 기능 및 업데이트는 버그, 게임 내 문제 및/또는 커뮤니티 피드백 등의 이유로 수정되거나 제거될 수 있음을 유의하십시오. 또한 아래에 사용된 이미지는 시각적 지침으로 제공됩니다. 빌드가 출시되기 전에 빌드가 지속적으로 개발되고 수정되기 때문에 실제 게임에서는 기능이 다르게 보일 수 있습니다.
세계
비켄디
새로운 생물: 곰
육중한 악의 무리가 동면에서 깨어나 전장에 피비린내 나는 바람을 불어넣을 준비가 되었습니다. Vikendi에서만 사용할 수 있는 새로운 생명체를 소개합니다. 곰.
이 곰들은 만졌을 때 부드러워 보일 수 있지만 친근한 동네 애완동물이 될 수는 없으므로 모든 신체 부위를 온전하게 유지하려면 도망가거나 반격해야 합니다!

- 곰은 죽일 수 있습니다.
- 특정 범위 내에 있으면 곰이 공격하기 시작합니다.
- 곰 경고 표지판이 지도 전체에 추가되었습니다.
- 곰 처치/손상 통계는 프로필 개요, 통계, 매치 기록, 마스터리 및 매치 종료 화면에 반영되지 않습니다.
- 사용 가능한 모드
- 곰은 비켄디에만 산다.
- 노멀 매치, 커스텀 매치
달빛의 귀환
서리가 내린 땅에 해가 지면 고요한 어둠 속에 아름다운 오로라가 피어납니다.
모두가 기다려온 날씨 – 월광 모드 – 이 업데이트를 반환했습니다.

- 달빛 날씨는 경기에서 무작위로 나타납니다.
- 사용 가능한 모드
- 비켄디에서만 가능합니다.
- 노멀 매치, 커스텀 매치
새로운 스코프: Thermal 4x 스코프
적외선만을 사용하여 어둠 속에서 싸워야 했던 LABS: Thermal Scope Mode를 기억하시나요? 글쎄, 우리는 이전 실험 모드를 기반으로 귀하의 의견을 수집했으며 눈 덮인 땅에 인기 있는 기능을 추가하기로 결정했습니다. 열 4x 스코프! (달빛날씨의 절친이 아닐까요?)

- Thermal Scope는 열 신호를 활용하여 가려진 적을 더 쉽게 감지할 수 있도록 도와줍니다.
- 여기에는 연기, 어둠, 덤불 등에 숨어 있는 적도 포함됩니다.
- Thermal Scope는 월드 스폰 아이템입니다.
- 사용 가능한 모드
- 비켄디에서만 가능합니다.
- 트레이닝 모드, 일반 매치, 커스텀 매치
- (PC) 샌드박스 모드를 통해 모든 맵에서 사용할 수 있습니다.
추가 업데이트

- 비켄디 동굴에 보급품이 추가되었습니다.
- 최근에 추가된 자연 재해를 좀 더 사실적으로 만들기 위해 연막탄, 화염병 등과 같은 던질 수 있는 연기와 화염이 눈보라 지역 내에서 더 이상 제대로 작동하지 않습니다.
- 불이 붙은 플레이어는 눈보라 지역 내에서 피해를 받지 않습니다.
- 그러나 몸에 화염병이 맞으면 여전히 초기 피해를 입게 됩니다.
- 불이 붙은 플레이어는 눈보라 지역 내에서 피해를 받지 않습니다.
- 친근한 Folded Shields가 눈 속에 너무 숨겨져 있는 것처럼 보였습니다. 스폰률을 약 172% 증가시켜 파헤치고 있습니다.
- 기차역, 별장, 성, 와이너리의 아이템 스폰 지점을 늘려 비켄디 곳곳의 루팅 경험을 더욱 풍부하게 했습니다.
카라킨
- 지상/지하의 발소리와 무기 소리가 서로 더 뚜렷하게 들리도록 조정했습니다.
게임 플레이

- 무기 밸런스
- 이번 업데이트에서 Mk12의 밸런스를 약간 조정할 예정입니다. 무기 전리품 비율, 킬률 등에 대한 그래프는 다른 DMR 동료에 비해 Mk12의 성능이 뛰어남을 보여주었습니다. 따라서 우리는 몇 가지 건전한 균형 변경을 진행하기로 결정하고 Mk12를 조정하여 여전히 유용하고 강력한 무기로 남지만 다른 옵션보다 너무 빛나지 않도록 했습니다.
- 데미지: 51 -> 50
- 초기 총알 속도: 930m/s -> 900m/s
- 반동 회복: 약 6% 감소.
- 반동 속도: 약 2% 증가.
- 이번 업데이트에서 Mk12의 밸런스를 약간 조정할 예정입니다. 무기 전리품 비율, 킬률 등에 대한 그래프는 다른 DMR 동료에 비해 Mk12의 성능이 뛰어남을 보여주었습니다. 따라서 우리는 몇 가지 건전한 균형 변경을 진행하기로 결정하고 Mk12를 조정하여 여전히 유용하고 강력한 무기로 남지만 다른 옵션보다 너무 빛나지 않도록 했습니다.
- 무기 스폰 밸런스
- 5.56mm 및 7.62mm 무기(AR, DMR, LMG만 해당)의 일반 생성 속도를 조정하여 유사한 생성 속도를 공유하고 플레이어에게 더 많은 기본 무기 옵션을 제공합니다.
- 이 스폰 밸런스는 모든 맵과 모드에 적용됩니다.
- 5.56mm 및 7.62mm 무기(AR, DMR, LMG만 해당)의 일반 생성 속도를 조정하여 유사한 생성 속도를 공유하고 플레이어에게 더 많은 기본 무기 옵션을 제공합니다.
- 차량 조정
- Zima의 크기가 약간 커졌습니다.
- UAZ, Mirado 및 Pickup Truck과 같은 개방형 지붕이 있는 차량 모델은 운전자/동승자를 너무 취약하게 만들어 제거되었습니다.
- Dacia와 UAZ는 이제 Taego에서 생성됩니다.
- 픽업 트럭과 UAZ에 트렁크가 추가되었습니다.
- 게임 내 조끼와 벨트를 숨기는 옵션이 설정에 추가되었습니다.
- 인벤토리 바로가기(조끼/벨트 표시/숨기기) UI는 PC에서만 사용 가능합니다.
< 개발자 코멘트 >
UAZ, Mirado 및 Pickup Truck의 지붕 없는 모델 제거에 대해 몇 마디 추가하고 싶습니다. 많은 기존 차량을 출시하고 균형을 맞추면서 특정 차량 모델과 유형을 정리해야 한다는 사실을 알게 되었습니다. 그래서 우리는 UAZ, Mirado, Pickup Truck에 대해서만 단일 모델을 고수하고 더 나은 엄폐를 위해 지붕을 유지하기로 결정했습니다.

알려진 문제
- (콘솔) Xbox 플랫폼에서 차량 및 특정 무기 소리가 재생되지 않는 문제를 확인하고 있습니다. 사운드 최적화가 진행 중이며 업데이트 22.1 및 22.2에 반영됩니다.
랭크 – 시즌 22
랭크의 새로운 도전적인 시즌 – 시즌 22가 이번 업데이트에 도착했습니다.
- 순위표는 라이브 서버 점검 후 초기화됩니다.
- 커리어 페이지를 통해 이전 시즌의 최종 티어를 확인하세요.

시즌 21 보상
다음은 이전 랭크 시즌의 최종 티어에 따라 받게 될 보상입니다.
층 | 시즌 21 보상 |
---|---|
청동 | 브론즈 PUBG ID 엠블럼 |
은 | 실버 PUBG ID 엠블럼 |
금 | 골드 PUBG ID 엠블럼랭크 낙하산 스킨 |
백금 | 애니메이션 플래티넘 PUBG ID 엠블럼랭크 낙하산 스킨플래티넘 메달 |
다이아몬드 | 애니메이션 다이아몬드 PUBG ID 엠블럼랭크 낙하산 스킨플래티넘, 다이아몬드 메달 |
주인 | 애니메이션 마스터 PUBG ID 엠블럼애니메이션 마스터 명판랭크 낙하산 스킨플래티넘, 다이아몬드, 마스터 메달 |
상위 500위 | 상위 500명의 플레이어를 위한 보너스 보상: 애니메이션 High 500 PUBG ID 엠블럼애니메이션 High 500 명판 |

- 낙하산 스킨과 메달은 영구적인 보상입니다.
- 획득 가능한 나머지 보상은 단일 랭크 시즌 동안 사용할 수 있습니다.
- 시즌 22가 시작되면 인벤토리에서 보상을 찾을 수 있습니다.
- 시즌 22가 종료되고 서버 점검이 진행되면 프로필 편집 페이지에서 낙하산과 메달을 제외한 모든 보상이 철회됩니다.
커스텀 매치
- 커스텀 매치에 치열한 배틀로얄 모드가 추가되었습니다. 그 빠른 치킨 디너를 친구와 함께 더 즐겨보세요!
- 최소: 2명, 최대: 16명
- FPP/TPP 모두 가능합니다.
- 맵은 에란겔/미라마/태고/데스톤 중 선택 가능하며, 각 맵 내 특정 플레이 영역은 랜덤으로 선택됩니다.
- 비켄디의 커스텀 매치 설정에 새로운 달빛 날씨/곰/열 4배 스코프가 추가되었습니다.
- 커스텀 매치에 헤이븐이 추가되었습니다.
UX/UI
- 커스터마이징 로비에서 아이템 슬롯 장착 미리보기가 추가되었습니다.
성능
- 체력 바, 적중 시 혈액 효과, 인벤토리 등과 같은 여러 게임 내 UI를 최적화하여 프레임 속도를 개선했습니다.
- 프레임 속도를 개선하기 위해 몇 가지 장애(게임 내 발자국, PUBG ID 로딩, 무기 스킨 장착 등)를 수정했습니다.
- 특정 게임 내 상황에서 차량의 상호 작용 취소 로직이 개선되었습니다.
- 이것은 특히 저가형 장치에 적용됩니다.
버그 수정
게임 플레이
- 일반적인 게임 내 버그가 수정되었습니다.
- 기절한 팀원을 짊어지고 부활할 수 없던 문제를 개선했습니다.
- 특정 범위 내에서 다른 플레이어의 감정표현이 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 관전자가 에어보트의 부스트 효과를 볼 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 픽업트럭 탑승 시 2~4번 좌석에서 피격 시 몸이 천천히 창밖으로 빠져나가는 현상이 수정되었습니다.
- 커스텀 매치 – 매치 설정 – DBNO 부활 시간의 설정이 세션에 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 바닷속 특정 범위 내에서 해당 지역이 검게 변하는 현상이 수정되었습니다.
- (PC) 관전 중인 플레이어의 특정 벨소리가 들리지만 다른 플레이어로 전환해도 소리가 지속되는 관전 문제를 수정했습니다.
- (PC) FPP에서 특정 단계를 수행한 후 TPP로 전환하면 시점이 잠시 어색하게 보이는 문제가 수정되었습니다.
- (PC) 긴급 픽업 비행기 탑승 시 게임 재접속 시 화면이 부자연스럽게 출력되는 현상이 수정되었습니다.
- (PC) 이동속도가 일반 걷기와 동일할 때 좌/우/후로 질주 시 발소리가 약간 크게 들리는 현상이 수정되었습니다.
- (PC) 승리의 춤 56에서 사운드가 연속 재생되지 않는 현상이 수정되었습니다.
세계
- Vikendi, Miramar 및 Karakin의 충돌, 텍스처, 성능 및 보다 일반적인 문제를 수정했습니다.
- 사녹 특정 지역에서 유실된 풀이 발견되던 현상이 수정되었습니다.
- (콘솔) Haven에서 전술 트럭이 서로 공격하던 문제를 수정했습니다.
UX/UI
- K2의 레일 미리보기 UI가 인게임 UI와 일치하지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 인벤토리에서 빨간색 게이지로 표시되는 조끼, 헬멧 등 장비를 드론 인벤토리에 넣었을 때 빨간색 게이지가 반전되어 표시되는 현상이 수정되었습니다.
- 인벤토리가 꽉 찬 캐릭터(Self-AED 보유)가 아이템 앞에서 쓰러지면 “공간 부족” UI가 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 커스텀 매치에서 호스트와 관전 모두 결과 화면에 1위 플레이어만 출력되는 현상이 수정되었습니다.
- Hideout – Weapon에서 “기본 킬피드 스킨” 및 “특수 킬피드 스킨”의 잘못된 번역 문제를 수정했습니다.
- 아케이드 – 팀 데스매치 신고창에 자신을 죽인 플레이어가 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 스텝업 페이지에서 프로그레시브 무기 아이템 슬롯의 Lv.1 UI가 지속적으로 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- (PC) 이벤트 페이지에서 메뉴가 정상적으로 동작하지 않던 현상이 수정되었습니다.
- (PC) 커스터마이즈에서 무기 스킨 스택을 분리할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
- (PC) 시작 섬에서 대기 중일 때, 미니맵에 ‘1단계’ 라벨이 출력되는 현상이 수정되었습니다.
- (PC) Steam – 아이템 인벤토리에서 불사조 무기 아이템의 이미지가 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
- (콘솔) Hideout – Scrap Broker에서 포커스 이동 시 소리가 재생되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- (콘솔) 높은 티어의 무기 스킨을 회수했을 때 나타나는 팝업의 다음 페이지 UI 문제가 수정되었습니다.
아이템 및 스킨
※ 클리핑 문제: 이미지/오브젝트의 보이는 부분 밖에 그래픽이 표시됩니다.
- 후야 바이커 재킷 핸드랩 착용 시, 여성 캐릭터의 왼팔이 투명해지는 현상이 수정되었습니다.
- 여성 캐릭터가 Useless by Daylight “The Legion” 재킷과 Wasted Future Pants를 착용할 때 허리가 잘리는 문제를 수정했습니다.
- 남성 캐릭터가 레전드 상태 모자를 착용할 때 머리가 잘리는 문제를 수정했습니다.
[ad_2]
Source_link