[ad_1]
온라인 멀티플레이어 게임의 언어에 정통한 사람이라면 지난 수십 년 동안 가장 인기 있는 온라인 게임 두 가지에 대해 들어봤을 것입니다. 월드 오브 워크래프트와 리그 오브 레전드.
그러나 이 타이틀을 이제 막 시작하는 플레이어는 이 두 게임의 특성과 차이점에 대해 혼란스러워할 수 있습니다.
World of Warcraft는 다양한 PvP 및 PvE 게임 모드가 포함된 구독 기반 MMORPG로 캐릭터 레벨 업을 중심으로 진행됩니다. League of Legends는 5v5 PvP 경쟁 경기에 중점을 둔 무료 MOBA입니다.
이 두 게임의 모든 유사점과 차이점을 이해하는 것은 때때로 약간 혼란스러울 수 있습니다. 따라서 리그 오브 레전드와 월드 오브 워크래프트에 의해 형성된 광활한 우주로 여러분을 안내하는 것이 우리의 임무입니다.
또한 읽으십시오: LoL에서 페이스체크란?
월드 오브 워크래프트 개요:

풀어 주다:
월드 오브 워크래프트는 2004년 11월 23일(북미/호주용) 및 2005년 2월 11일(EU용)에 Blizzard Games에서 출시한 MMORPG(대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임)입니다. 2001년에 처음 발표되었으며 전작인 Warcraft III: The Frozen Throne으로 인해 매우 빠르게 인기를 얻었습니다.
무료 플레이어는 잠금 기능이 있는 레벨 20까지만 게임을 플레이할 수 있습니다. 게임을 더 오래 플레이하고 게임의 모든 기능을 잠금 해제하려는 사람들을 위한 구독 시스템이 마련되어 있습니다.
캐릭터 생성:
캐릭터 생성에는 두 가지 주요 진영 중 하나를 선택하는 것이 포함됩니다. 얼라이언스 또는 호드. 메시지, 길드 가입, 대화 등의 커뮤니케이션은 같은 진영 내 플레이어로 제한됩니다. 그런 다음 플레이어는 선택한 진영에 따라 종족을 선택해야 합니다(예: 인간, 드워프, 오크, 언데드).
Pandaren 플레이어는 두 진영 중 하나를 선택해야 하는 시작 영역을 완료할 때까지 진영에 전념하지 않습니다. 마지막으로 플레이어는 클래스(예: Warlock, Paladin, Rogue)도 선택해야 합니다.
게임 플레이:
오픈 월드에서 제어할 캐릭터를 만드는 것으로 시작합니다. 게임 플레이는 주로 아제로스의 광대한 풍경을 탐험하고, 길드에 가입하고, 게임에서 사용할 수 있는 다양한 NPC와 대화하고, 오버월드를 돌아다니는 다른 플레이어와 대화하는 것을 중심으로 진행됩니다.
플레이어는 주로 두 가지 유형이 있는 서로 다른 “영역”에 참여하여 시작합니다. 모든 영역에서 캐릭터를 만들 수 있지만 영역 간에 미리 설정된 캐릭터를 이동하려면 약간의 여유가 필요합니다. 두 가지 유형의 영역에는 다음이 포함됩니다.
- 일반 영역은 일반적인 PvP 및 PvE 전투, 퀘스트 완료 및 탐색을 중심으로 진행됩니다.
- RP 영역은 주로 게임 내 캐릭터 역할극에 중점을 둡니다.
플레이어는 다양한 몬스터와 싸우고 그들에게 할당된 다양한 퀘스트를 완료할 수 있습니다. 플레이어가 경험치를 얻고 퀘스트를 완료하면 레벨이 올라가고 새로운 기술과 재능을 얻어 캐릭터를 강화합니다.
대부분의 최종 게임 챌린지는 서로 다른 클래스의 플레이어가 승리를 달성하기 위해 함께 그룹화해야 합니다. PvE 측면 외에도 플레이어는 PvP에서도 경쟁할 수 있는 “전쟁 모드”를 활성화합니다. 게임의 특정 영역에서는 개인전도 허용됩니다.

성공:
월드 오브 워크래프트는 RPG 요소로 매우 긍정적인 평가를 받았으며 최근까지 역사상 가장 인기 있는 MMORPG로 남아 있습니다. 동시접속자 수가 가장 많은 게임의 타이틀은 결국 출시와 동시에 리그 오브 레전드가 차지하게 되었으며, 이에 대해서는 아래에서 설명하겠습니다.
또한 읽으십시오: 리그 오브 레전드에서 메타란?
리그 오브 레전드 개요:

풀어 주다:
리그 오브 레전드는 MOBA (Multiplayer On-line Battle Enviornment) Windows용으로 2009년 10월 27일에 Riot Games에서 출시한 게임입니다. 개발자들은 워크래프트 III(Protection of the Ancients라고 함)의 사용자 지정 맵에서 영감을 얻었고 같은 장르의 멀티플레이어 게임을 만들고 싶었습니다.
월드 오브 워크래프트와 달리 리그 오브 레전드는 출시 이후 완전 무료 게임이며 게임 내 커스터마이즈 판매를 기반으로 자체 지원됩니다. 이 게임은 Bel’Veth(최신 챔피언)가 라이브 서버를 강타할 때까지 160개의 고유한 챔피언을 갖게 될 것입니다.
지도:
League of Legends의 메인 게임 모드는 Summoner’s Rift라는 맵에서 진행됩니다. 랭크 매치도 이 맵에서 진행됩니다. 맵은 3개의 차선으로 구성되어 있습니다. 상단 레인, 중간 레인 및 하단 레인. 레인 사이에는 플레이어가 죽일 수 있는 중립 몬스터가 있는 정글이 있습니다.
각 레인에는 각 측면에 3개의 타워와 1개의 억제제가 있습니다. 기지 자체에는 넥서스에 접근하기 위해 파괴해야 하는 두 개의 넥서스 타워가 보호하는 넥서스가 있습니다.
대체 게임 모드인 ARAM에서 사용되는 맵은 Howling Abyss입니다. 1차선으로 구성되어 있습니다. 각 팀마다 하나의 억제기를 보호하는 두 개의 탑과 넥서스를 보호하는 두 개의 탑이 있습니다.
게임 모드:
현재 리그 오브 레전드에는 두 개의 영구적인 게임 모드. Summoner’s Rift 게임(블라인드 픽, 드래프트 픽, 랭크 솔로, 랭크 플렉스)은 확장된 매치로 클래식 리그 오브 레전드 경험을 제공합니다. 랭크 매치에는 스킬 기반 중매 시스템 동일한 기술 수준의 플레이어와 플레이어를 배치합니다.
리그 오브 레전드 등급 모드의 현재 등급은 아이언, 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드, 마스터, 그랜드마스터, 챌린저입니다. 플레이어는 (각각) 승패에 따라 리그 포인트(LP)를 얻거나 잃습니다. 경쟁의 사다리를 오르다.
ARAM(All Random, All Mid)은 또 다른 영구 게임 모드입니다. 특정 챔피언 풀에서 각 팀의 각 플레이어에 대해 무작위로 선택한 10명의 챔피언으로 구성됩니다. 플레이어는 레벨 3에서 게임을 시작하고 모두 단일 레인에서 5v5 환경에 참여해야 합니다. 패시브 골드 생성이 증가하고 게임 지속 시간이 짧아집니다.
일시적이고 정기적으로 교체되는 다른 게임 모드가 있습니다. 여기에는 URF 및 ARURF가 포함됩니다.
게임 플레이:
League of Legends에서는 사용 가능한 다양한 캐릭터 중에서 고유한 능력과 통계를 가진 챔피언을 하나 선택합니다. 경기가 시작되면 플레이어는 지도의 왼쪽 또는 오른쪽에 배치됩니다(자신이 속한 팀에 따라 파란색 또는 빨간색).
챔피언이 적을 죽이면 레벨을 올리고 현재 능력을 향상시키는 새로운 능력을 배울 수 있는 경험치(Exp)를 얻습니다. 골드는 적을 죽이면 얻을 수 있으며 이를 통해 더 강해지는 데 도움이 되는 아이템을 구입할 수 있습니다. 레인 미니언과 정글 몬스터와 같은 NPC는 골드와 경험치의 주요 공급원입니다.
게임의 목표는 적의 기지(Nexus라고 함)에 접근할 수 있을 때까지 적의 목표(타워 및 억제기라고 함)를 파괴하는 것입니다. Nexus를 파괴하면 게임이 종료됩니다. 상대 팀의 넥서스를 먼저 파괴하는 팀이 승리하게 됩니다.

성공:
League of Legends는 무제한 재생 가치를 제공하는 경쟁적인 특성 때문에 출시 당시 상당히 긍정적인 평가를 받았습니다.
출시 이후 이 게임은 계속 진화하고 인기를 얻었으며 MOBA 팬들은 DotA에 비해 더 쉽게 접근할 수 있었습니다. 그러나 플레이어 기반의 독성과 챔피언 잠금 해제 비율로 인해 비판을 받았습니다.
현재 리그 오브 레전드는 가장 많이 플레이되는 온라인 멀티플레이어 게임입니다. 와 함께 1억 8천만 명 이상의 활성 플레이어 2021년 11월 현재 리그 오브 레전드는 Riot Games가 다른 프로젝트로 확장할 수 있을 만큼 충분한 인기를 얻었습니다. 여기에는 다른 게임(Riot Games에서 개발), 음악, 만화, 심지어 애니메이션 시리즈도 포함됩니다.
또한 읽으십시오: 리그 오브 레전드에서 가장 인기 있는 역할
차이점 요약:
새로운 플레이어가 이러한 게임과 플레이해야 할 게임의 차이점을 이해하는 것은 상당히 번거로울 수 있습니다. 따라서 다음 표에 종합적인 형태로 차이점을 나열했습니다.
월드 오브 워크래프트 | 리그 오브 레전드 | |
개발자 | 블리자드 엔터테인먼트 | 폭동 게임 |
출시일 | 2004년 11월 23일 | 2009년 10월 27일 |
장르 | MMORPG | MOBA |
가격 모델 | 구독 기반 | 무료 플레이 |
플랫폼 | 윈도우, 맥OS | 윈도우, 맥OS |
방법 | 멀티플레이어 | 멀티플레이어 |
PvE | 월드 오브 워크래프트는 PvE 요소가 많고 플레이어는 PvP를 피하면서 게임을 즐길 수 있습니다. | League of Legends는 5v5 대 AI 게임 모드로 제한되는 PvE 경험이 거의 없습니다. |
PvP | 월드 오브 워크래프트는 다양한 PvP 게임 모드로 인해 리그보다 훨씬 더 복잡한 PvP 경험을 제공합니다. | League of Legends는 주로 게임 모드에서 몇 가지 요소만 다른 PvP(5v5) 경험을 기반으로 합니다. |
플레이어 베이스 | 월드 오브 워크래프트는 현재 리그 오브 레전드보다 플레이어 기반이 적고 인기가 점점 사라지고 있는 것 같습니다. | 리그 오브 레전드는 온라인 멀티플레이어 게임 중 가장 큰 플레이어 기반을 가지고 있다고 합니다. 그리고 매우 성공적인 Esports 장면. |
진전 | 캐릭터의 레벨을 올리고 새로운 능력과 함께 사용할 수 있는 장비를 얻음으로써 진행이 이루어집니다. | 매치에서 진행한 캐릭터 레벨, 골드, 경험치, 아이템 등은 매치가 끝나면 사라집니다. |
업데이트 | 때때로 게임 플레이에 새로운 요소와 발견할 수 있는 새로운 영역을 소개하는 새로운 확장이 출시됩니다. 새로운 캐릭터와 장비도 추가됩니다. | 대부분의 업데이트는 챔피언 강도, 아이템, 게임 메커니즘과 같이 이미 존재하는 게임 요소의 균형을 맞추는 데 중점을 둡니다. 그러나 새로운 게임 메커니즘이나 급격한 변화가 주기적으로 도입됩니다. |
구성 | World of Warcraft는 RPG 측면에 중점을 두고 있으며 그 유산을 형성하는 기억에 남는 캐릭터를 가지고 있습니다. 그것은 다른 매체에서 많은 참조와 크로스오버에 영감을 주었습니다. | 최근 몇 년 동안 만화, 음악, 애니메이션 시리즈 및 이야기의 형태로 많은 지식이 구체화되었습니다. League of Legends는 5v5 PvP 게임 플레이를 통해 매력을 유지하며 World of Warcraft만큼 줄거리에 집중하지 않습니다. |
어느 것을 플레이해야 합니까?
이 두 게임 모두 특정한 유사점과 연관성이 있지만 대부분의 게임 플레이 측면은 매우 다양합니다.
PvP를 위한 새로운 장비/장비를 수집할 가능성을 유지하면서 던전, 퀘스트 및 미션을 클리어할 수 있는 MMORPG 요소에 관심이 있는 경우; 그렇다면 World of Warcraft는 아마도 당신이 찾고 있는 게임일 것입니다.
팀 기반 경쟁 환경에서 상대방과 싸우는 팬이라면 추가 경기로 이월되는 이득이나 손실이 없습니다. 그러면 League of Legends가 당신을 위한 게임이 될 수 있습니다.
결론
두 게임 모두 차이점을 유지하고 별도의 장르에 속하지만, 각 게임은 서로 다른 경험을 제공하고 경쟁 및 진행에 대한 서로 다른 아이디어를 기반으로 합니다.
각 게임에 시간과 리소스를 투자하려는 플레이어는 결정을 내리기 전에 게임 플레이의 차이점을 염두에 두는 것이 좋습니다.
[ad_2]
Source_link