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Apex Legends는 출시 이후 많은 변화를 겪었습니다. 인기 있는 배틀 로얄 타이틀은 빠르게 성장하는 명단, 몇 달마다 새로운 콘텐츠 및 이벤트, 거의 매 시즌마다 게임 플레이가 변경됩니다. 이제 Apex Legends는 새로운 매치메이킹 시스템의 형태로 가장 큰 변화를 받고 있을지도 모릅니다.
Apex Legends는 시스템의 효율성에 대해 팬들 사이에서 논쟁의 대상이 되어온 스킬 기반 매치메이킹 시스템을 사용합니다. Respawn은 이제 많은 개선 사항을 제공하는 새로운 매치메이킹 시스템에 대한 세부 정보를 공유했습니다.
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새로운 매치메이킹 시스템은 시즌 15 동안 여러 지역에서 테스트되었습니다. Respawn은 이전 매치메이킹 시스템이 종료되고 있으며 새로운 매치메이킹 시스템이 시간이 지남에 따라 서서히 출시될 것임을 확인했습니다. 이전에 릴리스된 데이터를 새로운 매치메이킹 시스템 플레이 테스트 한 지역에서 하나 이상의 킬 게임을 가진 플레이어의 향상된 분포를 보여줍니다.
Apex 레전드 테크니컬 디렉터 Samy Duc이 새로운 매치메이킹 시스템을 분해합니다. 새로운 시스템의 진행 시스템, 스킬 등급 및 매치 메이킹에 대한 설명과 함께. 다음은 새로운 Apex 레전드 매치메이킹 시스템의 모든 변경 사항입니다.
새로운 Apex 레전드 매치메이킹 시스템은 어떻게 작동합니까?
새로운 매치메이킹은 진행 데이터를 고려합니다. 진행 시스템을 살펴보면 Respawn은 너무 많은 이상값으로 인해 계정 수준이 플레이어의 기술을 정확히 나타내지 않는다는 것을 보여주었습니다. 그 때문에 새로운 매치메이킹 시스템은 해당 데이터를 고려하고 계정 수준에 비해 플레이어 기술에 더 무게를 둡니다. 진행 시스템은 변경되지 않은 것 같지만, 공유된 진행 데이터는 새로운 매치메이킹 시스템이 고려하는 모든 요소를 보여줍니다.

Apex 레전드의 새로운 매치메이킹 시스템의 스킬 등급 변경
Apex Legends는 각 플레이어에게 게임 내 성능의 영향을 받는 기술 수준을 숫자로 할당합니다. 현재 스킬 레이팅 시스템은 게임 모드와 로비를 기반으로 매치메이킹에서 플레이어를 분배합니다. 혼자 플레이할 때 Pubs의 플레이어는 다른 플레이어와 매치되어 매치 메이킹 전반에 걸쳐 평균 스킬 등급을 생성합니다. 랭크에서는 플레이어가 실력이 비슷한 플레이어와 매치됩니다. 새로운 시스템은 그룹 크기를 포함하여 매치 메이킹을 조정하여 플레이어 기술을 보다 균등하게 분배하는 것을 목표로 합니다.
미리 만들어진 그룹의 플레이어는 일반적으로 솔로 플레이어보다 유리하지만 현재 시스템은 미리 만들어진 로비에서 가장 높은 플레이어 기술만 사용합니다. 새로운 시스템은 가장 높은 플레이어 스킬을 사용하지 않지만 모든 플레이어 스킬을 기반으로 보다 균형 잡힌 매치 메이킹을 찾는 동안 미리 만들어진 로비에 있는 플레이어를 위한 약간의 스킬 등급 부스트를 포함할 것입니다.
전반적으로 새로운 시스템은 플레이어의 기술과 경험에 영향을 미칠 수 있는 몇 가지 요소를 고려하면서 매치 메이킹에서 플레이어를 보다 공정하게 분배하는 것으로 보입니다. Respawn은 새로운 시스템이 완전히 출시될 시기를 밝히지 않았지만 일부 지역은 이미 시즌 15에서 새로운 매치메이킹 시스템을 사용하고 있습니다.
Apex 레전드에 대한 자세한 내용은 다음을 확인하세요. Apex 레전드의 하드코어 로얄은 무엇입니까? 여기 프로 게임 가이드에서.
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