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League of Legends는 판도를 바꾸는 아이템과 능력에 있어 부족함이 없습니다. 그러나 라이너의 가장 큰 보험은 이러한 요소에 있지 않습니다. 오히려 가능한 것의 경계까지 플레이할 수 있게 해주는 것은 소환사 주문입니다.
각 주문은 고유한 응용 프로그램에 맞게 미세 조정되지만 여전히 나머지보다 더 많은 가치를 제공하는 일부 주문이 있습니다. 놀랍게도, 이 비교는 Exhaust 사용자와 Barrier 남용자 사이에 흥미로운 논쟁을 불러일으켰습니다.
일반 비교를 통해 Exhaust는 Barrier 주문보다 더 많은 가치를 제공하는 경향이 있습니다. 이것은 엄청난 양의 폭발 피해를 입히는 데 의존하는 챔피언을 비활성화하는 주문의 능력 때문입니다. 한편 장벽에는 미리 설정된 제한이 있습니다.
말할 필요도 없이 Exhaust가 모든 상황에 대한 궁극적인 대응책은 아닙니다. 결과적으로 배리어를 갖는 것이 배기보다 훨씬 더 유익한 시나리오가 있습니다. 따라서 진술이 사실인지 여부를 확인하기 위해 주요 차이점을 나열해 보겠습니다.
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배기 대 방벽: 한타 분석
두 주문 모두 특정 용도를 유지하는 경향이 있지만 사용되는 시나리오에 따라 좋은 옵션인지 여부가 결정되는 경향이 있습니다.
배기 주문

Exhaust는 본질적으로 주문이 지속되는 동안 팀 전투에서 대상 챔피언을 쓸모 없게 만드는 단일 대상 주문입니다. 이는 팀 전투에서 상당한 수준으로 궁극기 기반 위협을 비활성화하는 데 도움이 될 수 있습니다.
예를 들어 Kennen의 Slicing Maelstorm이나 Miss Fortune의 Bullet Time은 팀 전투 기량으로 널리 알려져 있습니다. 완벽한 순간에 그들을 소진시킬 수 있으면 당신뿐만 아니라 당신의 팀의 위협도 완화될 것입니다.
결과적으로 후방에서 AD 캐리를 사냥하려는 암살자를 비활성화할 수도 있습니다. 소진은 방어적으로 사용될 수 있을 뿐만 아니라 전면 공격의 촉매제가 될 수도 있습니다.
배리어 스펠
배리어는 팀 전투 안팎에서 평범한 방패 역할을 합니다. 자신에게만 시전할 수 있으며 레벨에 따라 정해진 양의 피해만 무효화합니다. 일반적으로 들어오는 폭발 피해로부터 자신을 보호하는 데 사용됩니다.
적의 캐리가 아직 온라인 상태가 되지 않았기 때문에 게임 초반에서 중반에 가장 빛을 발하는 경향이 있습니다. 그것의 확신은 당신 자신에게 다소 제한되어 있지만, 상대방이 당신이 무너질 만큼 질척거린다고 생각하도록 유인하는 좋은 도구입니다.
즉, 주로 공격로에 사용되기 때문에 팀 전투 용도는 그다지 좋지 않습니다. 말할 필요도 없이 주문은 팀 전투에서도 빛날 권리가 있습니다. 하지만 Exhaust에 비해 성능이 다소 떨어질 수 있습니다.
배기 대 방벽: 공격 단계
라인전 단계에서 배기 가스를 휴대하는 것의 주요 이점은 적 라이너의 버스트 가능성을 막는 것입니다. 배리어도 같은 역할을 하는 경향이 있지만 일반적으로 강점을 발휘하는 방식은 엄청나게 다릅니다.
Exhaust Vs Barrier의 차선 분석은 다음과 같습니다.
탑 레인

지도의 상단 차선은 일반적으로 매우 난투가 심한 것으로 간주됩니다. 그러나 해당 차선에서 사상자를 찾는 것은 대부분의 초기 게임 목표에서 격리되어 있기 때문에 드물 수 있습니다.
정글 간섭이 극단적인 문제가 될 수 있지만 일반적으로 Teleport 및 Ignite 주문이 우선합니다. 고위험 고수익 전략을 사용하여 상단 차선을 밟고자 한다면 이야기가 완전히 바뀝니다.
Exhaust는 주로 상대방의 이동 속도를 늦추기 때문에 여기에서 더 가치가 있습니다. 배리어는 카이팅할 수 있지만 배기 가스에 대응하는 유일한 방법은 대부분의 시나리오에서 플래시를 사용하는 것입니다.
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미드 레인

맵 중간 부분에는 일반적으로 두 가지 유형의 적 라이너가 있습니다. 첫 번째 종류는 당신을 찌르려고 하는 반면 다른 종류는 케이크를 한 번에 가져가기 위해 강력한 폭발 피해에 의존합니다. 운 좋게도 이것은 두 주문이 빛나는 차선입니다.
Exhaust는 Talon과 같은 챔피언의 올인 잠재력을 비활성화하는 데 사용할 수 있지만 여전히 찔러 죽일 수 있습니다. HP가 이미 치명적으로 낮으면 많은 일을 할 수 없습니다. 따라서 배기는 라이너가 찌르는 위협이 없을 때만 유용합니다.
이에 비해 배리어는 적 라이너를 유인하기 위한 미끼 역할을 합니다. 배리어는 배기와 같은 찌르기 문제가 있지만 간헐적으로 적절한 보호막을 생성할 수 있는 것이 300 피해를 줄이는 것보다 훨씬 낫습니다. 15마력.
봇 레인

맨 아래 차선은 게임 초반에 대부분의 행동이 일어나는 곳입니다. 레벨 2 올인은 AD 캐리 및 지원을 위한 게임의 속도를 결정하는 것으로 악명이 높습니다.
대부분의 서포터는 킬 위협에 발화하는 경향이 있지만 AD 캐리를 소진하면 전체 팀 전투에서 거의 승리할 수 있습니다. 그러나 지원에 따라 – 체력 막대로 상대방을 속이는 데 장벽이 훨씬 더 나은 옵션이 될 수 있습니다.
즉, 높은 엘로 봇 레인 듀오는 여전히 당신을 이닝하기 전에 두 주문을 미끼로 사용할 수 있습니다. 따라서 대신 기계적 기량에 의존하는 것이 좋습니다.
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정글러는 리그 오브 레전드에서 배기 또는 배리어를 사용해야 합니까?
간단한 대답은 아니오입니다. Exhaust 주문은 일반적으로 팀 전투에 일반적으로 사용되는 지원 주문입니다. 결과적으로 배리어는 적 팀의 다가오는 버스트에서 살아남을 수 있도록 팀의 캐리에 주로 장착됩니다.
정글러는 선택할 수 있는 주문이 하나뿐이기 때문에 헤카림이나 샤코가 아닌 이상 플래시를 사용하는 것이 기본적으로 더 좋습니다. 그럼에도 불구하고 Exhaust 또는 Barrier를 선택하는 것은 권장되지 않습니다.
주요 목표는 적 라이너를 갱킹하는 것이지만 Barrier와 Exhaust는 모두 방어 주문이기 때문입니다. 따라서 슬로우 또는 손상 감소 디버프를 스마이트에서도 적용할 수 있기 때문에 일반적으로 갱킹 및 플레이를 설정하는 데 플래시가 훨씬 좋습니다.
배기 대 배리어: 무엇이 더 잘 확장됩니까?

Exhaust는 게임 후반에 챔피언이 엄청난 데미지 스케일링을 가지고 있기 때문에 Barrier 스펠보다 훨씬 더 잘 스케일링되는 경향이 있습니다. 이 점을 감안하면 Gankplank Barrel 또는 Talon’s Ultimate는 파워 스파이크에 도달하면 최소 1,000점의 피해를 입힐 것입니다.
방벽은 300-400의 피해만 무효화할 수 있지만 배기 장치는 속도를 늦출 뿐만 아니라 피해를 거의 절반으로 줄입니다. 따라서 게임 후반에는 탈진이 훨씬 더 나은 선택입니다.
이에 비해 초기 게임 챔피언은 300-500의 피해만 입힐 수 있습니다. 그것은 여전히 치명적이지만 배리어의 도움으로 상당히 효과적으로 무효화할 수 있습니다. Exhaust는 백분율로 작동하기 때문에 초기 게임에서 가치를 얻는 것이 훨씬 더 어려울 것입니다.
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결론
대체로 Exhaust와 Barrier 모두 고유한 사용 사례 세트가 있습니다. 리그 오브 레전드를 효과적으로 플레이하려면 적의 승리 조건을 파악하여 무력화하는 것이 주요 전략이 되어야 합니다.
예를 들어, Zed나 Talon은 올인할 챔피언입니다. 그들의 전체 데미지는 폭발적으로 올 것입니다. 따라서 배기 가스를 픽업하는 것이 매우 효과적입니다. Barrier의 경우 Leblanc 및 Ahri와 같은 챔피언은 작업이 끝날 때까지 지속적으로 당신을 찌릅니다.
따라서, 당신의 주된 초점은 당신이 원하는 라인 플레이 방식을 이해하는 것입니다. 일반적으로 배리어를 사용하는 것이 안전한 라인전 단계를 보장할 수 있기 때문에 가장 안전한 플레이입니다. 그러나 공격적으로 플레이하고 싶다면 Ignite와 같은 것이 더 나을 수 있습니다.
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