[ad_1]
Counter-Strike: World Offensive에서 플레이어는 게임의 경쟁력 있는 비슷한 기술 수준의 다른 플레이어와 대결하는 하이 스테이크 매치를 찾기 위한 모드입니다. 플레이어가 향상되면 게임 내 순위도 올라가 모든 CS:GO 순위를 통과할 수 있습니다.
당연히 순위를 올리는 것이 점점 더 나은 상대를 만나고 도전하는 가장 좋은 방법입니다. 이를 염두에 두고 모든 CS:GO 순위에 대한 개요와 CS:GO 순위 시스템이 작동하는 방식을 소개합니다.
모든 CS:GO 순위 순서대로
CS:GO는 실버, 골드, 마스터 가디언과 같은 더 넓은 범주로 나누어지는 총 18개의 다른 등급을 제공합니다. 일반적으로 대부분의 플레이어는 무리의 중간, 즉 골드 범위의 끝 부분에 속하는 경향이 있습니다.
다음은 플레이어가 달성할 수 있는 모든 CS:GO 순위입니다.
- 실버 I
- 실버 II
- 실버 III
- 실버 IV
- 실버 엘리트
- 실버 엘리트 마스터
- 골드 노바 I
- 골드 노바 II
- 골드노바Ⅲ
- 골드 노바 마스터
- 마스터 가디언 I
- 마스터 가디언 II
- 마스터 가디언 엘리트
- 저명한 마스터 가디언
- 전설의 독수리
- 전설적인 마스터
- 슈프림 마스터 퍼스트 클래스
- 글로벌 엘리트
CS:GO 순위 시스템 작동 방식
플레이어가 모든 CS:GO 등급을 통해 작업을 시작하려면 약간의 대기 시간을 견뎌야 합니다. 경쟁 매치 메이킹은 플레이어가 다른 모드에서 플레이하여 레벨 2에 도달한 후에 처음으로 사용할 수 있습니다. 그러나 플레이어는 즉시 뛰어들어 랭크 전투를 시작할 수 없습니다.
상위 플레이어가 새 계정으로 스머핑하는 것을 방지하기 위해 개발자는 새 계정이 하루에 두 번만 경쟁 경기에서 승리하도록 제한하는 시스템을 구현했습니다. 그러나 플레이어는 10번의 경쟁전 경기를 치른 후 첫 순위를 받게 됩니다. 결과적으로 새 계정 한도는 플레이한 지 5일만 지나면 사라집니다.
그 후 플레이어는 경기에서의 성과에 따라 순위를 위아래로 이동할 수 있습니다. 게임 내 등급은 게임에서 이길 때마다 올라가고 게임에서 질 때마다 내려갑니다. 킬, 어시스트 및 사망과 같은 게임 내 성능 메트릭도 플레이어의 등급에 영향을 줄 수 있습니다. 그러나 플레이어는 팀의 승패 여부가 등급에 가장 큰 영향을 미친다는 점에 유의해야 합니다.
혼자 대기하는 동안 플레이어는 현재 순위에서 5단계 이내의 팀원 및 상대와만 대기합니다. 그러나 플레이어는 플레이어 간 순위 차이에 제한이 없는 사전 구성 팀에 합류하여 이를 우회할 수 있습니다.
[ad_2]
Source_link