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Home League of Legends

리그 오브 레전드 패치 13.5 미리보기

George Cooper by George Cooper
March 2, 2023
in League of Legends
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리그 오브 레전드 패치 13.5 미리보기
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13.5 패치에는 새로운 정글 변경 사항, 대규모 Azir 조정 및 Yuumi 미드스코프 업데이트가 포함됩니다.


라이엇이 느린 프리시즌 이후에도 여전히 게임 상태의 균형을 맞추려고 노력하고 있기 때문에 또 다른 대규모 패치가 진행 중입니다. 정글과 바텀 메타는 플레이어들로부터 많은 불만이 있었고, 13.4패치에서 서포터 메타가 크게 흔들리면서 남은 문제는 정글인 것 같습니다. 초기 갱킹 정글러의 문제를 완화하기 위해 Riot은 정글 XP와 골드를 버프하고 적 진영의 데미지 디버프를 반전시켜 카운터 갱킹을 강화합니다.

또한 솔로 대기열과 프로 플레이 모두에 영향을 미칠 수 있는 몇 가지 큰 챔피언 및 아이템 변경 사항이 있습니다. 갱플랭크는 몇 달 동안 탑 라인을 장악한 끝에 마침내 패시브와 통에 약간의 너프를 가했습니다. 또 다른 큰 솔로 대기열 문제인 AP Twitch도 너프되었습니다. 프로 플레이에 주목해야 할 두 가지 큰 버프는 징크스와 럼블입니다. 현재 두 챔피언 모두 좋은 위치에 있지만 Riot은 경쟁 단계에서 인기를 높이기 위해 두 챔피언을 버프하는 것 같습니다.

마지막으로 두 가지 문제가 있는 챔피언이 일부 조정됩니다. Azir는 프로 플레이와 솔로 랭크에서 격차를 보여주는 최고의 챔피언 중 하나입니다. 그는 프로 선수들에게는 픽/밴이었지만, 캐주얼 플레이어들에게는 거의 플레이할 수 없었습니다. 이러한 조정은 둘 사이의 격차를 해소하는 것을 목표로 합니다. 반면에 Yuumi 미드스코프는 예상보다 빨리 출시됩니다. 새로운 Yuumi는 이전 Yuumi와 크게 다르지 않지만 게임 도중에 ADC를 포기하고 지속적인 치유 및 피할 수 없는 군중 제어와 같은 키트의 실망스러운 측면을 줄이기 위한 변경 사항을 찾고 있습니다.

LoL 패치 13.5는 언제 출시되나요?

13.5 패치는 3월 8일에 적용됩니다.

패치가 적용되는 첫 번째 지역은 오전 10시 AEDT의 오세아니아 서버입니다. 나머지 서버는 해당 지역의 아침 시간에 뒤따를 것입니다. 다음은 대부분의 서버에 대한 타이밍입니다.

  • 오전 3시 태평양 표준시(북미)
  • 오전 5시 그리니치 표준시(EUW)
  • 오전 3시 CET(EUNE)
  • 오전 8시 KST(한국)

전체 패치 13.5 미리보기

챔피언 버프

르블랑

  • [Q] 악의의 인장 버프:
    • 이제 어느 한 부분이 대상을 죽이면 100% 마나와 30% 남은 재사용 대기시간을 돌려받습니다.
    • 이제 미니언에게 10-146(레벨에 따라)의 추가 피해를 줍니다.
    • [R-Q] Mimic: Sigil of Malice가 동일한 효과를 얻습니다.

케넨

  • [Q] Thundering Shuriken 버프:
    • 피해량 증가 75/120/165/210/255(+75% 주문력) ⇒ 75/125/175/225/275(+85% 주문력)
    • 재사용 대기시간 감소 8/7/6/5/4초 ⇒ 7/6.25/5.5/4.75/4초
  • [E] 라이트닝 러쉬 미니언 데미지 증가 50% ⇒ 65%

아트록스

  • [W] 지옥의 사슬 버프:
    • 둔화율 25% 증가 ⇒ 25/27.5/30/32.5/35%
    • 재사용 대기시간 감소 20/18.5/17/15.5/14 ⇒ 20/18/16/14/12초
  • [R] 월드 엔더 BAD 증가 20/30/40% ⇒ 20/32.5/45% TAD

트린다미어

  • 레벨당 체력 112 ⇒ 115 증가
  • 레벨당 AD 증가 3.7 ⇒ 4

끓다

  • [E] 일렉트로 작살 마법 저항력 감소 10% 고정 ⇒ 12/14/16/18/20% (15% 고정 증가 ⇒ 위험 구역의 경우 18/21/24/27/30%)

활기

  • [Q] 성게 타격 피해량 증가 10/25/40/55/70 ⇒ 20/35/50/65/80
  • [W] Seastone Trident 마나 환급량 증가 20/28/36/44/52 ⇒ 30/40/50/60/70
  • [E] 장난스러운 트릭스터 버프:
    • 피해량 증가 70/120/170/220/270 ⇒ 80/130/180/230/280
    • 마나 소모량 감소 90/95/100/105/110 ⇒ 75/80/85/90/95

재수 불길한 물건

  • 레벨당 공격 속도 1 증가 ⇒ 1.36%
  • [W] 기력! 버프:
    둔화율 증가 30/40/50/60/70% ⇒ 40/50/60/70/80%
    • 마나 소모량 감소 50/55/60/65/70 ⇒ 40/45/50/55/60
  • [R] 슈퍼 메가 데스 로켓! 몬스터 처형 한도 증가 800 ⇒ 1200

사미라

  • [P] 데어데블 임펄스 이동 속도 조정 1/2/3/4% ⇒ 2/2.5/3/3.5% (레벨 1/6/11/16 기준)

키아나

  • [Q] 이쉬탈의 가장자리 피해량 증가 50/80/110/140/170 ⇒ 50/85/120/155/190
  • [E] 대담 쿨다운 감소 12/11/10/9/8 ⇒ 11/10/9/8/7초

챔피언 너프

배다리

  • [P] 불의 시험 피해량 감소 55~310 ⇒ 50~250(레벨에 따라)
  • [E] 화약통 너프:
    • 재사용 대기시간 감소 18-14초 ⇒ 18초 고정
    • 이제 모든 챔피언의 갱플랭크 HP 막대 아래에 요금이 표시됩니다.

경련

  • [P-E] 맹독 스택당 오염 AP 비율이 35% 감소 ⇒ 30%

람머스

  • 레벨당 공격력 감소 3.5 ⇒ 2.75
  • [Q] 파워볼 데미지 감소 100/130/160/190/220 ⇒ 100/125/150/175/200

아우렐리온 솔

  • 레벨당 HP 감소 100 ⇒ 95
  • 레벨당 방어력 감소 4.8 ⇒ 4.3
  • [Q] 빛의 숨결 추가 마법 피해 폭발 AP 비율 감소 40% ⇒ 35%

케이틀린

  • 기본 AD 감소 62 ⇒ 60
  • 기본 방어력 감소 28 ⇒ 27

자야

  • 기본 공격 속도 감소 0.658 ⇒ 0.644
  • 공격 속도 계수 감소 0.658 ⇒ 0.644
  • [E] 블레이드콜러 너프:
    • 깃털당 피해량 감소 55/65/75/85/95 ⇒ 50/60/70/80/90
    • 재사용 대기시간 증가 10/9.5/9/8.5/8초 ⇒ 11/10.5/10/9.5/9초

요릭

  • [E] 애도의 안개 추가 구울 피해량 감소 40% ⇒ 30%

챔피언 조정

아지르

  • 기본 HP 감소 622 ⇒ 550
  • 레벨당 방어력 증가 4.2 ⇒ 5.0
  • 레벨당 AD 증가 2.8 ⇒ 3.5
  • 기본 마나 감소 380 ⇒ 320
  • 레벨당 마나 증가량 36 ⇒ 40
  • 기본 공격 속도 증가 0.625 ⇒ 0.658
  • 공격 속도 계수 증가 0.625 ⇒ 0.694
  • 레벨당 공격 속도 증가 3% ⇒ 5%
  • [P] 슈리마의 유산 변경 사항:
    • 포탑 지속 시간 감소 60 ⇒ 30초
    • 재사용 대기시간 감소 180 ⇒ 90초
    • 피해량 증가 150(분당 +4)(+15% AP) 물리 피해 ⇒ 230~410(레벨에 따라)(+40% AP) 마법 피해
    • 챔피언에 대한 보너스 37.5% 대미지를 제거했습니다.
    • 이제 Azir의 주문 효과를 단일 대상 주문으로 적용합니다.
    • 체력 2550 ⇒ 3000 증가
    • 방어력 조정 60(분당 +1) ⇒ 30~90(레벨에 따라)
    • 마법 저항력 감소 100(분당 +1) ⇒ 30-90(레벨에 따라)
    • 아지르가 2000 유닛 내에 없을 때 포탑 마법 저항력 감소 0 ⇒ 100 (기존 방어력 감소 100에 추가)
  • [Q] Conquering Sands 너프:
    • 피해량 조정 70/90/110/130/150(+30% 주문력) ⇒ 60/80/100/120/140(+35% 주문력)
    • 마나 소모량 55 증가 ⇒ 65/70/75/80/85
  • [W] 생기다! 조정:
    • [W-P] 패시브 공격 속도 및 3 병사 보너스 공격 속도 제거
    • 피해량 증가 50~150(레벨에 따라) ⇒ 0~110(레벨에 따라) (+50/60/70/80/90)
  • [E] 흐르는 모래 주문력 비율 감소 55% ⇒ 40%

유미

  • 레벨당 HP 감소 84 ⇒ 69
  • 기본 마나가 400 ⇒ 440으로 증가했습니다.
  • [P] 고양이 우정:
    • Yuumi의 주문이나 공격이 챔피언에게 영향을 미칠 때(PBE에서 타격이라고 함), Yuumi는 자신을 치유하고 아군을 위해 치유를 청구합니다. 그녀가 다음 4초 안에 부착하면 아군에게 치유 효과를 가져다줍니다. 부착된 동안 이 효과는 자동으로 발생합니다.
    • 붙어 있는 동안 Yuumi는 동료가 챔피언이나 미니언을 죽일 때마다 우정을 쌓습니다. 동맹마다 고유한 우정 점수가 있습니다. 가장 친한 친구에게 붙어 있는 동안 그녀의 능력은 보너스 효과를 얻습니다.
    • 패시브가 준비되어 있는 동안 유미의 자동 공격 범위가 50 증가합니다.
    • 재사용 대기시간 20~10초(레벨 1~11 기준)
    • 25-110 치유(레벨 1-18 기준) (+15% AP)
    • 동료 우정은 미니언당 2, 챔피언당 3을 얻습니다.
  • [Q] 배회 발사체:
    • 유미가 처음 적중한 적의 속도를 늦추는 미사일을 발사합니다. 부착된 상태에서 시전하면 Yuumi는 미사일이 강화되기 전에 짧은 시간 동안 미사일을 제어할 수 있어 적을 크게 가속 및 둔화시킵니다.
    • 베스트 프렌드 보너스: 슬로우는 항상 강화되며 적 챔피언을 때리면 5초 동안 아군에게 적중 시 10/12/14/16/18/20(+10% AP)의 마법 피해를 줍니다. 이 피해는 동료의 치명타 확률에 따라 최대 75percent까지 증가합니다.
    • 재사용 대기시간 7.5/7.25/7/6.75/6.5/6.25초
    • 기본 데미지 60/90/120/150/180/210(+20% 주문력)
    • 1초에 걸쳐 감소하는 기본 둔화율 20%
    • 강화된 피해 80/140/200/260/320/380(+35% 주문력)
    • 강화된 둔화 효과 55/60/65/70/75/80% 감소, 2초에 걸쳐 감소
    • 미사일 폭 감소 65 ⇒ 55
    • 능력으로 적중한 대상을 표시합니다.
  • [W] 너와 나!:
    • Yuumi/Ally에게 제공되는 적응력 제거
    • 더 이상 Aery 소환의 “긍정적인 혜택”으로 간주되지 않습니다.
    • 베스트 프렌드 보너스: Yuumi는 추가로 10-20%(동료 수준에 따라) 치유/보호막 파워를 얻고 그녀의 동료는 3/5/7/9/11(+4% AP) 적중 시 치유를 얻습니다. 유미의 힐/실드 파워의 영향을 받습니다.
  • [E] 줌미!:
    • 이제 치유 대신 아군을 보호합니다.
    • 재사용 대기시간 12/11.5/11/10.5/10초
    • 마나 비용 80/90/100/110/120
    • 보호막이 3초 동안 90/120/150/180/210(+30% AP) 부여됨
    • 보호막이 지속되는 동안 이동 속도가 20% 제공됩니다.
    • 추가 공격 속도 제공 35% (+AP 100당 +8%)
    • 20/24/28/32/36의 마나를 동료에게 회복시키며, 동료의 잃어버린 마나를 기준으로 최대 100percent까지 증가합니다(잃어버린 마나의 30-80%).
  • [R] 마지막 장:
    • 3.5초 동안 Yuumi는 적과 아군에게 영향을 미치는 5개의 마법 파동을 발사합니다. 부착된 상태에서 시전하면 Yuumi가 마우스를 따라 파도를 조종할 수 있습니다.
    • 동맹 챔피언의 경우 파도가 치유됩니다. 모든 초과 치유량은 보호막으로 전환되며, 능력이 종료된 후 3초 동안 지속됩니다.
    • 모든 적에게 파도가 피해를 입히고 누적 둔화 효과를 적용합니다.
    • 웨이브당 피해량 증가 60/80/100(+20% 주문력) ⇒ 75/100/125(+20% 주문력)
    • 웨이브당 치유 35/50/65(+15% AP)
    • 1.25초 동안 10%(파동당 +10%) 둔화
    • 베스트 프렌드 보너스: 베스트 프렌드의 치유량이 130% 증가하고 주문이 지속되는 동안 방어력과 마법 저항력이 20/40/60(+10% AP) 증가합니다.

판테온

  • 기본 체력 재생 감소 7.5 ⇒ 6
  • 기본 공격 속도 증가 0.644 ⇒ 0.658
  • 공격 속도 계수 증가 0.644 ⇒ 0.658
  • [Q] 혜성 창 버프:
    • 재사용 대기시간 감소 13/11.75/10.5/9.25/8초 ⇒ 11/10.25/9.5/8.75/8초
    • 마나 비용 감소 30 ⇒ 25
    • 캐스팅 시간 감소 0.25 ⇒ 0.2초
  • [E] 이지스 어썰트 조정:
    • 재사용 대기시간 증가 22/20.5/19/17.5/16 ⇒ 22/21/20/19/18초

어쉬

  • [Q] 레인저의 집중 버프:
    • 마나 비용 감소 50 ⇒ 30
    • 버프 지속시간 4초 ⇒ 6초 증가
  • [W] 일제 피해량 감소 20/35/50/65/80 ⇒ 10/25/40/55/70
  • [R] 마법의 수정 화살 재사용 대기시간 증가 80/70/60 ⇒ 100/80/60초

제드 자의 명칭

  • 기본 마법 저항력 감소 32 ⇒ 29
  • [E] 그림자 베기 재사용 대기시간 감소 5/4.75/4.5/4.25/4초 ⇒ 5/4.5/4/3.5/3초

시스템 버프

코스믹 드라이브

  • 빌드 경로 변경 마귀의 코덱스 + 에테르 위습 + 루비 크리스탈 ⇒ 마귀의 코덱스 + 에테르 위습 + 증폭의 고서
  • 결합 비용 감소 850 ⇒ 815
  • AP 증가 65 ⇒ 90
  • 체력 감소 200 ⇒ 0

시스템 너프

오라클 렌즈

  • 쿨타임 증가 90-60초 ⇒ 120-60초 (게임 내 평균 레벨 기준)초

대천사의 지팡이

세라프의 포옹

  • AP 감소 80 ⇒ 70
  • HP 감소 250 ⇒ 200

시스템 조정

불멸의 손아귀

  • 영구 bHP 증가 5(근접)/3(원거리) ⇒ 7(근접)/4(원거리)
  • 최대 체력 회복량 감소 1.7%(근접)/1.02%(원거리) ⇒ 1.2%(근접)/0.72%(원거리)
  • 플랫 힐 추가 3(근접)/1.8(원거리)

승리

  • 잃어버린 체력 회복량 감소 10% ⇒ 5%
  • 최대 HP 회복량 2.5% 추가(무작위 1.5%)

정글 조정

  • 에픽이 아닌 몬스터에 대한 20% 보너스 데미지가 이제 정글에 있는 몬스터뿐만 아니라 모든 에픽이 아닌 몬스터에 적용됩니다.
  • 처음 15분 동안 미니언 경험치 75% ⇒ 40-75% 감소(0:00부터 선형 스케일링)
  • 캠프 골드 버프:
    • 더듬이: 70 ⇒ 80
    • 블루 센티넬: 80 ⇒ 90
    • 큰 어두운 늑대: 50 ⇒ 55
    • 하급 암흑늑대: 13 ⇒ 15
    • 크림슨 랩터: 30 ⇒ 35
    • 하급 랩터: 7 ⇒ 8
    • 붉은 가시나무등: 80 ⇒ 90
    • 중간 돌거북: 5 ⇒ 10
    • 소형 돌거북: 13 ⇒ 14

무작위 총력전

타워

  • 외부 탑 변경 사항:
    • 공격력 증가 185~223(8분 동안) ⇒ 185~293(12분 동안)
    • 방어력 증가 70-78 ⇒ 75-96(8분 동안)
    • 마법 저항력 증가 75-83 ⇒ 75-96 (8분 동안)
    • 12분이 지나면 외부 탑의 저항이 40의 방어력과 마법 저항으로 떨어집니다.
  • 억제탑 변경 사항:
    • 공격력 증가 195~243(8분 동안) ⇒ 195~375(15분 동안)
    • 방어력 증가 70-78 ⇒ 75-96(8분 동안)
    • 마법 저항력 증가 75-83 ⇒ 75-96 (8분 동안)
    • 요새화 획득: 외부 탑이 무너지면 이 탑은 60초 동안 30percent의 피해 감소를 받습니다.
  • 넥서스 타워 변경 사항:
    • 공격력 증가 175~223(8분 동안) ⇒ 195~375(15분 동안)
    • 방어력 증가 50-58 ⇒ 75-96(8분 동안)
    • 마법 저항력 증가 75-83 ⇒ 75-96 (8분 동안)

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