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Home League of Legends

리그 오브 레전드 패치 13.5 노트: 유미, 룬 변경 등

George Cooper by George Cooper
February 26, 2023
in League of Legends
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리그 오브 레전드 패치 13.5 노트: 유미, 룬 변경 등
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❘ 게시됨: 2023-02-25T21:23:41

❘ 업데이트됨: 2023-02-25T21:23:49

리그 오브 레전드 패치 13.5는 많은 최신 업데이트보다 작지만 게임에서 가장 인기 있는 일부 레전드 및 룬에 여전히 많은 변경 사항이 있습니다.

생각보다 크지는 않지만 마지막 몇 가지 대대적인 밸런스 패치, 13.5에는 게임의 거의 모든 레인에 영향을 미치는 상당한 변경 사항이 있습니다. 몇 가지 큰 너프부터 Gangplank의 배럴, Triumph and Grasp of the Timeless 변경, 이번 패치에 적용되는 Yuumi 재작업에 이르기까지 몇 가지 확실한 메타 개편이 준비되어 있습니다.

Yuumi와 관련된 모든 패치는 확실히 논란의 여지가, 리그 오브 레전드 패치 13.5도 다르지 않을 것입니다. 그녀의 키트는 완전한 손상 증폭보다는 치유와 보호막에 새롭게 초점을 맞췄으며 특정 동맹에 집중한 것에 대해 보상하는 새로운 우정 지속 효과가 있습니다.

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또한 Azir와 갱플랭크는 현재 메타에서 파워 레벨을 변경하는 몇 가지 변경 사항을 적용하고 있습니다. 즉, 이 패치는 레벨이 낮은 플레이어와 높은 플레이어 모두에게 상당히 큰 영향을 미칠 것입니다.

이 패치는 한동안 적용되지 않을 것이며 Riot이 몇 차례 지연된 릴리스 이후 이전 패치 일정으로 돌아갈지는 여전히 불분명합니다. 라이엇 게임즈에 대한 사이버 공격. 그러나 전체 릴리스가 출시되기 며칠 전에 이를 업데이트할 것입니다.

리그 오브 레전드 패치 13.5에 대한 지금까지의 메모는 다음과 같습니다. 이들은 PBE에서 시간을 보내면서 변경될 수 있음을 명심하십시오.

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챔피언

유미 리워크

Yuumi가 전면 재작업 중입니다. 모든 능력이 변경되었지만 그녀는 매우 유사한 플레이 스타일을 가지고 있으며 목표가 되지 않고 아군에게 달라붙는 능력을 결정적으로 유지했습니다. 변경 후 바로 메타로 돌아갈지 여부는 말하기 어렵습니다.

그녀의 변경 로그는 방대하며 쉽게 읽을 수 있도록 다음을 확인할 수 있습니다. Yuumi 변경 사항의 전체 목록은 여기.

아지르

Azir는 많은 변경 사항을 받고 있습니다. 그 중 다수는 너프이지만 일부는 엄청난 버프입니다. 이러한 변경 사항의 논리에 대한 자세한 내용과 숫자 값에 대한 설명을 보려면 Phreak의 이러한 변경 사항에 대한 전체 비디오는 여기.

기사는 광고 후에 계속됩니다

기본 통계:

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  • 기본 체력: 622 >>> 550
  • 기본 마나: 380 >>> 320
  • 성장 마나: 36 >>> 40
  • 갑옷 성장: 4.2 >>> 5
  • 공격력: 52 + 레벨당 2.8 >>> 55 + 레벨당 3.5
  • 공격 속도 비율 및 기본: .625 >>> .694
  • 레벨당 공격 속도 증가: 3% >>> 4%

패시브: 슈리마의 유산

  • 타워 지속 시간: 60초 >>> 30초
  • 재사용 대기시간: 180초 >>> 90초
  • 피해: 150 + 분당 4 + AP 물리 피해 15% >>> 아지르 레벨에 따라 230-410 + AP 40%(이제 마법 피해)
  • 챔피언에 대한 37.5% 추가 피해를 제거했습니다.
  • 이제 Azir의 주문 효과를 단일 대상 주문으로 적용합니다.
  • 체력: 2550 >>> 3000
  • 방어도: 60 + 분당 1 >>> 아지르의 레벨에 따라 30-90
  • 마법 저항력: 100 + 분당 1 >>> Azir의 레벨에 따라 30-90
  • 멀리 떨어져 있거나 죽었을 때 보호 감소: 100 방어구 >>> 100 방어구 및 MR

Q: 샌즈 정복

  • 피해: 70/90/110/130/150 + 30% AP >>> 60/80/100/120/140 + 35% AP
  • 마나 비용: 55 >>> 65/70/75/80/85

여: 일어나!

  • 마나 비용: 40 >>> 30
  • 병사 기지 피해(능력 수준에 따라 조정): 50/60/70/80/90 + 60% AP
  • 아지르 레벨에 따른 솔저 데미지 스케일링: 0-110
  • 제거됨: 패시브 공격 속도
  • 제거됨: 병사 보너스 공격 속도 3개

E: 움직이는 모래

배다리

패시브: 불의 시험

  • 기본 데미지: 55-310 >>> 50-250

E: 화약통

  • 재충전 시간: 18/17/16/15/14 >>> 18

경련

  • 스택당 AP 계수: 35% >>> 30%

르블랑

Q: 악의의 인장

  • 이제 첫 번째 또는 두 번째 발동이 대상을 죽이면 마나 비용의 100percent와 남은 재사용 대기시간의 30percent를 돌려받습니다.
  • 이제 미니언에게 10-146의 추가 피해를 입힙니다.
  • 변경 사항은 궁극적으로 강화된 Sigil에 적용됩니다.

룬

불멸의 손아귀:

  • 추가 체력이 5/3에서 7/4로 증가했습니다.
  • 치유량이 최대 HP의 1.7%/1.02percent에서 1.2%/.72percent로 감소했습니다.
  • 이제 기본 치유량이 3/1.8입니다.
  • (근접/원거리로 구분된 모든 값)

승리:

  • 치유량이 손실된 HP의 10percent에서 5percent로 감소했습니다.
  • 이제 기본 치유량이 최대 HP의 2.5percent입니다.

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