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League of Legends ADC는 Summoner’s Rift를 우아하게 만든 가장 음란한 챔피언 중 일부입니다. 그들은 OP에서 경계선 깨짐에 이르기까지 다양하며 그 사이에 끼는 것은 거의 없습니다. 이 목록은 7에 대해 자세히 설명합니다. 최대 그들이 잘하는 다양한 일에 중점을 두고 현재 깨진 ADC입니다.
원거리 딜러 역할이 유난히 어려울 수 있지만, 챔피언 풀이 이렇게 유독 망가지는 것은 정당화되지 않습니다. 마법사를 제외하고 게임에서 다른 역할은 ADC만큼 병적으로 압도적인 역할에 가깝습니다.
하지만 목록이 시작되기도 전에 재미를 망치지 않으려면 바로 시작하겠습니다!
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7. 베인

Vayne은 세게 치는 공식을 기반으로 구축된 고전적인 ADC 중 하나입니다(빠르게 치는 것은 저주받을 수 있습니다). 물론 그녀는 게임이 진행되고 아이템을 구축함에 따라 속도도 얻게 되지만, 그녀의 키트는 전적으로 그녀가 가능한 한 많은 피해를 입히는 데 기반을 두고 있습니다.
그녀의 Q – 보너스 데미지. 그녀의 W – 보너스 진정한 피해. 그녀의 궁극기 – 보너스 데미지. 계속해야 하나요?
탱크와 싸울 때 우리의 주요 초점은 W입니다. 베인은 세 번째 공격마다 대상의 최대 HP에 따라 진정한 피해를 입힙니다. 또한 그녀가 덜 건강한 상대에게 가할 수 있는 최소한의 실제 피해가 있어 모든 적 유형에 대해 그녀를 강하게 만듭니다.
탱크를 상대로 그녀는 탱크가 커질수록 강해집니다. 그녀는 탱크에 대한 궁극적인 정반대이며 탱크와 함께 그녀의 게임 존재감과 생존력이 증가합니다. Vayne은 올바른 아이템을 사용하여 피해를 주는 여신이 되어 그녀가 보는 모든 HP 막대를 찢어버립니다. 탱커는 그녀가 가장 좋아하는 목표지만 탱커뿐만 아니라 모두가 베인의 눈덩이를 두려워합니다.
처음에 말했듯이 그녀는 쉽고 간단합니다. 나는 그녀를 추천하고 당신은 확실히 그녀를 사랑합니다.
6. 카이사

카이사는 혼종이다. 하이퍼 캐리 그리고 중입니다 현재 가장 강력한 ADC. 그녀의 티어나 승률이 그렇게 높지는 않지만, 그녀가 미친 듯이 강하다는 것을 부정하지는 않습니다. 그녀의 낮은 통계의 대부분은 느린 초기 게임과 높은 기술 캡에서 비롯됩니다.
탱크를 다룰 때 Kai’Sa는 대규모 DPS를 위한 키트에 많은 도구를 가지고 있지만 건강한 상대에 대한 주요 도구는 확실히 그녀의 패시브입니다. 카이사는 기본 공격과 W를 사용하여 플라즈마를 쌓을 수 있습니다. 아군도 기절을 사용하여 플라즈마를 쌓을 수 있습니다. 플라즈마가 5가 되면 파열되어 막대한 폭발 피해를 입힙니다.
카이사가 W로 플라즈마를 터뜨리면 막대한 추가 마법 피해를 입힐 것입니다. 플라즈마 피해는 최대 HP를 기반으로 하므로 건강한 상대를 상대로 더욱 강력해집니다. 그녀의 Q와 그녀의 키트는 일반적으로 매우 빠르고 강력하여 Kai’Sa가 가장 강력한 적조차 순식간에 분쇄하는 데 도움이 됩니다.
그녀의 주요 아이템 중 하나는 크라켄 슬레이어(Kraken Slayer)로, 공격에 추가 실제 피해를 추가하여 탱크에 대해 훨씬 더 강해집니다.
어쨌든 내가 말했듯이 Kai’Sa는 높은 스킬 캡을 가지고 있으며 아마도 이 목록에서 가장 어려운 선택일 것입니다. 그녀는 내가 개인적으로 가장 좋아하는 ADC이며 그녀를 한 번 살펴보라고 권하고 싶지만 그녀를 이해하려면 몇 게임 이상이 필요할 것입니다.
5. 야스오

모두가 싫어하는 사무라이 야스오. 나는 그가 내 것이라고 계속 반복합니다. 가장 싫어하는 챔피언, 그러나 나는 그가 발휘하는 깊이와 힘에 대해 그를 칭찬하지 않을 수 없습니다. Yasuo는 리그 오브 레전드에서 손에 넣은 최고의 챔피언 중 하나입니다. 그의 석방 이후 언젠가 그는 OP로 간주되어 망가졌습니다. 오늘날 저는 그를 진정으로 재능 있는 선수들을 위한 그랜드 챔피언으로 보고 있습니다.
나는 또한 Yasuo가 무슨 일이 있어도 눈덩이처럼 불어날 것이라는 점을 자주 언급합니다. 주로 그의 패시브인 그의 키트는 그가 게임 내내 지속적으로 강력하고 실행 가능하도록 합니다. 그가 자신의 신화를 구축한다면, 그는 한동안 가도 좋을 것입니다. 심한 불이익이라도 그 사람과 무슨 일을 하는지 알면 쉽게 잡을 수 있다.
좋은 Yasuo 선수와 우호적인 의사소통이 가능한 견고한 팀을 갖는 것은 성공을 위한 공식입니다. Yasuo 플레이어는 Yasuo를 플레이하는 방법을 모르는 경우를 제외하고는 거의 실패하지 않습니다. Yasuo가 쉽게 사람들을 원샷할 수 있는 수준에 도달하는 것은 불가피합니다.
전통적으로 Mid Laner이지만 그는 ADC로 점점 더 인기를 얻고 있습니다. 나는 보통 그의 다이렉트 카운터를 플레이하기 때문에 그와 문제가 있다고 말할 수 없습니다. 그러나 때때로 내가 무엇을 하고 있든 상관없이 나를 아주 세게 망가뜨리는 Yasuo 플레이어가 있습니다. 그것이 그의 진정한 규모와 잠재력이 있는 곳입니다. 바로 기술입니다.
그는 게임에서 확장되며 실제로 플레이어의 전반적인 기술 수준에 따라 놀랍게 확장됩니다.
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4. 루시안

Lucian은 누가 키보드 뒤에 있느냐에 따라 짐승이 될 수도 있고 매우 쓸모없는 챔피언이 될 수도 있습니다. Lucian의 어려움은 주문과 능력을 오용하기 쉽다는 것입니다. 많은 챔피언은 놓칠 수 있는 충분한 기회를 제공하는 반면 Lucian은 매우 정확한 캐릭터입니다.
적을 안전하게 찌르려면 미니언을 Q로 처리하고 너무 가까이 가지 않고 완벽하게 정렬해야 합니다. 방망이에서 바로 게임 후반에 있지 않거나 적의 얼굴에 완전히 부딪히지 않으면 적중하기 매우 어려운 주문을 얻습니다.
그의 패시브는 각 능력 시전 후 두 번의 추가 샷을 제공하여 약간의 누락을 완화합니다.
W는 스킬 샷입니다. 광역 피해 (일종의) 그리고 AP의 크기가 줄어들기 때문에 너무 강하지 않으며, 당신은 ADC입니다. E는 앞서 언급한 패시브에 의해 재사용 대기시간이 감소하는 대시이며, 궁극기는 미스 포츈과 유사하게 총알을 퍼붓습니다.
이 모든 주문은 올바르게 사용하기가 엄청나게 어렵습니다. 미스 포츈은 넓은 원뿔형으로 쏘고, 루시안은 바로 앞에서 쏘며 방향을 바꿀 수 없습니다. 그는 자신의 움직임을 돌아다니며 움직이는 목표물을 쏘는 데만 사용할 수 있지만 같은 방향이 고정되어 있습니다.
이것은 Ulting에 미끼를 물고 완전히 놓치면 잔인하게 처벌할 수 있습니다. 그의 E는 Lucian의 역학을 마스터하지 않으면 활용하기 쉽습니다. 제대로 된 Lucian 플레이어는 미친 사람처럼 E를 던져 재사용 대기시간을 초기화합니다. 나는 그의 E를 배우기가 어렵다는 것을 알았고, 그래서 나는 시도를 그만두고 대신 Kai’sa를 플레이하기로 선택했습니다.
대체로 그는 사용하기 쉬운 키트를 가지고 있지만 적절한 지식 없이는 크게 활용되지 않을 수 있는 챔피언입니다. Lucian을 배우는 것은 유익하고 재미있는 경험이므로 그를 시도해보고 좋아하는지 확인해야 합니다.
3. 코그모

Kog’Maw는 전체 게임에서 가장 강력한 기본 공격을 가지고 있습니다. 체력 바를 찢는 그의 능력은 다른 어떤 챔피언의 키트에서도 거의 복제되지 않습니다. 탱크 크기를 줄이는 데 있어 왜 그가 이 목록에 있는지 이미 알 수 있습니다.
그러나 먼저 그의 주문부터 시작하겠습니다. 코그모의 Q는 적중한 대상의 방어력과 마법 저항력을 감소시킵니다. Kog’Maw는 주문과 기본 공격 모두에서 하이브리드 피해를 입히기 때문에 모든 전선에서 피해가 증가합니다.
그것이 충분하지 않다고 생각한다면 저항 감소는 백분율입니다. 즉, 게임 후반에 탱크 방어를 청크할 것입니다. 방어구 및 마법 저항력이 작동하는 방식 가이드에서 알고 다루었듯이, 백분율 감소는 때때로 평평한 것만큼 좋지는 않지만 탱크가 수백 개의 방어구와 MR을 쌓을 때 몇 마일 더 나아질 것이라고 생각합니다.
이제 그의 W와 그의 기본 공격입니다. 그의 W는 범위를 늘리고 대상의 최대 HP에 따라 Kog’Maw에게 공격당 추가 마법 피해를 줍니다. 코그가 이 주문을 최대로 사용하면 공격할 때마다 최대 HP의 7%(+AP 100당 1%)의 추가 마법 피해를 입습니다.
적의 HP가 많을수록 Kog가 더 많은 피해를 줍니다. 이것을 그의 Q와 결합하면 Rift에서 만나는 두툼한 적의 게임이 끝납니다.
Kog는 플레이하기 어렵지 않으며 뛰어난 챔피언입니다. 건강한 팀을 상대로, 현재 패치에서 그를 훌륭한 선택으로 만듭니다. ADC 역할을 시도하고 싶거나 중급자일지라도 Kog는 확실히 훌륭한 챔피언입니다.
2. 아펠리오스

아펠리오스는 가장 과부하된 챔피언 리그 오브 레전드 지금까지 그랬고 앞으로도 그럴 것입니다.
그는 말 그대로 리그 오브 레전드의 호출자입니다. DOTA 2에 익숙한 분들은 제가 무슨 말을 하는지 알겠지만, 그렇지 않은 분들은 그냥 그가 과부하 상태라고 합시다. 챔피언의 이러한 특성은 본질적으로 그를 전체 게임에서 배우고 마스터하기 가장 어려운 챔피언으로 만듭니다.
다른 어떤 챔피언도 Aphelios가 숙달하는 것은 고사하고 배우기만 하면 되는 헌신 수준에 근접하지 않습니다. 나는 그가 실질적으로 자신에 대해 말하고 있다고 믿기 때문에 이 목록에서 그에 대해 너무 많이 이야기하지 않을 것입니다. 나는 그를 게임에서 거의 볼 수 없으며 그는 보통 금지되거나 사람들이 그가 얼마나 미쳤는지 때문에 그를 선택하지 않습니다.
목록의 항목을 닫을 때 나는 보통 내가 입력하는 챔피언을 추천하고 그들의 재미있는 요소를 간략하게 설명합니다. Aphelios는 내가 하지 않는 유일한 사람이고 그는 매우 재미있을 수 있지만 장기적으로 성과를 거두지 못하는 수준에 도달하는 데 너무 오래 걸리고 너무 많은 노력이 필요합니다.
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1. 이즈리얼

워킹 스킬 샷으로 만들어진 챔피언이 있다면 바로 이즈리얼입니다. 이 챔피언에 관한 모든 것은 스킬 샷이며, 그렇지 않은 경우 소환사의 협곡 필드를 우아하게 만든 가장 압도적인 챔피언이라고 가정해 보겠습니다.
Ezreal은 기존 ADC보다 마법사에 가깝고 기본 공격보다 주문에 더 많이 의존합니다. 이것은 대부분 그의 Q 발동 시 적중 효과 때문입니다. 낮은 재사용 대기 시간과 거의 존재하지 않는 마나 비용이 결합되어 멋진 기본 공격이 가능합니다.
그의 게임 플레이의 마법사 특성으로 인해 그는 많은 원샷 잠재력을 가지고 있으며 W에 크게 속합니다. 문제는 스킬 샷이기도 합니다. 이것에 대한 유일한 좋은 부분은 미니언을 통과하고 챔피언과 구조물에만 붙어 있다는 것입니다. 게임 후반에 Ezreal이 여러 아이템과 일부 능력 가속을 선택한 후 이 주문은 낮은 재사용 대기시간을 가지므로 빗나가도 그다지 아프지 않습니다.
그의 E는 그의 전체 키트에서 유일하게 간단한 주문입니다. 영광스러운 섬광입니다. 그리고 Ultimate는 스킬 샷이기도 한 글로벌 주문입니다. 징크스 로켓, 애쉬 화살 등과 거의 동일합니다. 차이점은 적을 맞힌 후 멈추지 않는다는 것입니다. 즉, 여러 적을 연속으로 통과하여 막대한 피해를 입힐 수 있습니다.
Ezreal은 AD와 AP를 비슷하게 확장하는 챔피언으로, 게임에서 가장 다재다능한 챔피언 중 하나이기도 합니다. 그를 플레이하는 방법을 배우는 데는 확실히 시간이 걸리지만, 그를 정말 잘하게 되면 적 플레이어를 레인에서 몰아내고 게임에서 완전히 사라지게 할 것입니다.
결론
보시다시피 League of Legends ADC 역할은 OP와 깨진 챔피언으로 가득 차 있습니다. 그들 모두는 그렇게 만드는 다양한 메커니즘을 가지고 있으며 일부는 활용하기가 더 쉽거나 더 어렵습니다. 하지만 이 챔피언이 아무리 어려워 보여도 그들의 힘을 고려할 때 그다지 어렵지는 않습니다.
이 목록이 유익하고 재미있게 읽었기를 바라며 Summoner’s Rift에서 행운을 빕니다!
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