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❘ 게시됨: 2023-02-03T23:09:07
❘ 업데이트됨: 2023-02-04T01:25:04
무대 위 플레이어 통신 문제로 인해 LCS 방송이 1시간 지연되어 플레이어는 2023년 2월 3일에 원격으로 플레이해야 했습니다.
라이브 방송을 할 때 기술적 문제는 피할 수 없는 경우가 있습니다. 2023년 현재까지는 상황이 상당히 순조로웠지만 LCS 기술 문제와 지연에 익숙합니다.
시간 지연과 같은 예 EG 대 TSM 플레이오프 경기 중 2022년 여름에는 잊을 수 없으며 지연은 플레이어의 인내심과 팬의 관심에 영향을 미칠 수 있습니다.
2월 3일 금요일, 전체 LCS 방송은 선수들 간의 무대 위 통신 문제로 인해 한 시간 뒤로 미뤄져야 했습니다. 기술 문제를 위험에 빠뜨리는 대신 플레이어는 원격으로 플레이하라는 지시를 받았습니다.
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LCS 지연 및 플레이어 강제 원격 플레이
몇 년 동안 원격으로 플레이한 팬이 스튜디오로 돌아와 확실히 방송 방식이 바뀌었습니다. 대면 경기장과 대규모 이벤트로 돌아가면서 League of Legends는 대규모 국제 이벤트 이외의 도로로 다시 돌아왔습니다.
그러나 스튜디오 내 기술 문제로 인해 팀은 2월 3일 게임을 위해 원격 환경에서 플레이해야 합니다. 현장에 온 팬들은 환불을 받았지만 선수들의 준비를 위해 방송이 1시간이나 지연됐다.
Riot의 방송 팀에 따르면 플레이어 PC를 설정하는 동안 문제가 확인되었으며 게임이 시작되기 전에 수정할 수 없었습니다. 이로 인해 상당한 방송 지연.
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직접 참석한 사람들의 트윗 경기를 하려던 팀들이 경기장에 입장도 하지 않았고, 현장 중계팀이 문제가 제때 해결되지 않는다는 사실을 깨닫고 집으로 보내졌다는 제보를 받았습니다.
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즉, 거기에 직접 사람이 너무 많지 않은 것 같습니다.
LCS 시청률 동안 그다지 많이 빠지지 않았다 논란의 여지가 있는 일정 변경에 따라 이미 다른 일정과 짝을 이룬 엄청난 기술적 문제 및 지연은 새로운 경기일에 익숙해지려는 사람들에게 혼란을 줄 가능성이 있습니다.
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글을 쓰는 시점에서 경기가 진행 중이며 초기 지연 외에는 지금까지 기술 문제의 영향을 받지 않았습니다.
한편, 방송팀의 남은 인원들은 부족한 경기 요소를 만회하기 위해 최선을 다하고 있다.
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